Re: [問題] 觀看照片的距離可以修正超廣角變形嗎
觀賞照片是「3D實景轉成2D照片,大腦再透過2D照片重建3D實景」的過程,因為3D轉2D必
定會損失資訊(例如:距離),因此透視(物體間的相對位置及大小比例)的變形需分「失真
」及「還原」兩部分討論。
(一)拍攝現場的線性透視,由拍攝位置(入射瞳至主體的距離和光軸角度)決定,和鏡頭焦
距(視角)無關。
(二)如前所述,看照片是透過損失部份資訊的失真2D重建3D的過程,若想要正確還原拍攝
現場的透視,觀賞者需在適當的觀賞距離(=焦距*照片相對於片幅的放大率)上才能減少大
腦誤判的可能,因此這時的透視感和焦距(視角)及照片放大率有關。
關於(一)和(二)的原理和計算,在冼鏡光老師的大作中,有圖文並茂的詳細解釋,這裡不
再贅述。
(三)因此這解答了skysleep大的問題:一般人看照片,幾乎不會特別去計算焦距和放大率
而移動到適當觀賞位置,故大部分照片在人眼「看起來」都會加強程度不一的透視(近大
遠小)或壓縮(縱深減弱)變形。這種變形不能和桶狀、枕狀變形等像差混為一談。
(四)結論:在光軸角度不變下,現場的透視僅受拍攝距離影響。因此一般所謂的「廣角鏡
造成強烈透視,長焦鏡造成壓縮感」的說法有懷疑的空間:鏡頭焦距本身不影響透視。
但為了讓主體填滿畫面一定比例,拍攝者用廣角鏡通常會靠近、用長焦鏡通常會遠離,這
個移動拍攝位置的動作才是照片本身透視的來源。同時,在片幅及放大率固定下,廣角照
片的適當觀賞距離較近、長焦照片較遠,但一般人看照片通常保持在一定距離內不變,因
此大腦無法正確重建拍攝現場的透視,甚至誤判而加重其變形。
(五)這同時解答了一般人使用變焦鏡或定焦鏡時,對照片控制權的認知差異。變焦鏡因為
較為方便,很容易讓拍攝者自我放棄對自己照片透視感的主控權;在定點上改變焦距,實
際上只是改變實景投影在感光元件上的裁切率。當使用定焦鏡時,拍攝者需要更頻繁地改
變拍攝位置,因此若您能了解照片透視感的成因,才能有意識地控制自己照片想要表達的
透視感的強弱(壓縮感)。
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※ 編輯: splendidpoem (42.75.47.84), 11/30/2015 07:44:34
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