Re: [分享] HDR包圍曝光合成 - 用jpg硬解

看板DC (數位相機)作者 (.)時間14年前 (2012/03/23 20:43), 編輯推噓13(13016)
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一張jpg透過程式弄出三張不同亮度的照片, 最後合成,嚴格來說這不算HDR,其實效果就是類似於曲線調整的意思, 暗部亮度提高,高光部減低,對比減低,如果自己拉曲線拉得不錯, 其實乾脆自己拉,不過可能是因為光影魔術手在調整上不錯, 所以等於是它幫你把照片拉得比較好看就是. 如果真的要單張玩HDR,也不是不行,拍RAW檔就對了, RAW檔動態遠高於JPG,解三張亮度不同的輸出合成, 三張也的確會有各自所沒有的細節資訊. 不過如果動態太大,單一張RAW檔也是會破功的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.5.185

03/23 20:52, , 1F
XD e大果然出現了
03/23 20:52, 1F

03/23 22:18, , 2F
能不能請你對於「佛光」發表幾句?
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03/23 22:27, , 3F
現在稱為「轉檔寬容度」是不是會比較好?
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03/23 22:46, , 4F
其實我不太清楚你說的佛光是指啥耶
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03/23 22:53, , 7F
避免佛光
03/23 22:53, 7F
你是說對比比較強烈的色彩交界處 會好像包覆一層較淡顏色的現象嗎? 關於這點問題其實我也不是很清楚 Photomatix印象中有些狀況下也會有這種現象 調整一些參數可以改善 忘了調整的參數名稱叫啥 不過我也不能回答你原因 hdr大概概念知道 不過我還沒有實際找資料寫程式處理過 所以詳細內部演算法造成問題的原因為何 我也不清楚就是.. ※ 編輯: erspicu 來自: 219.70.5.185 (03/23 23:04)

03/23 22:59, , 8F
你說的佛光那張就是調比較亮啊
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03/23 23:05, , 9F
好像不單純是這樣 不過我覺得這問題沒啥好探討的必要
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03/23 23:06, , 10F
佛光是指建築物上面那一層白白的嗎??
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我猜v大說的是這個現象...但是不確定 從他後推的link 我還真的不太清楚他說的佛光是啥...

03/23 23:06, , 11F
大概跟什麼過渡色彩地帶平滑處理有關係之類的?
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03/23 23:08, , 12F
我記得Photomatix裡頭有參數會影響 一下子想不起叫啥
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03/23 23:10, , 13F
感謝回覆
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03/23 23:13, , 14F
前三張有明顯的佛光 http://tinyurl.com/7fto7t3
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03/23 23:14, , 15F
妄想到一步登天的HDR,就是會這樣 XD
03/23 23:14, 15F

03/23 23:19, , 16F
其實我對於你所說的佛光意思為何越來越不確定了..
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※ 編輯: erspicu 來自: 219.70.5.185 (03/23 23:20)

03/23 23:20, , 17F
就是建築物背後的光環啊
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03/23 23:21, , 18F
應該就是前景跟後景(或背景)交界處顏色很怪吧
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03/23 23:22, , 19F
藍天有明顯的白邊
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03/23 23:23, , 20F
但這是用偏光鏡啊
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03/23 23:28, , 21F
樓上,不是,是「單張圖 & 單次HDR軟體處理」的結果
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03/23 23:30, , 22F
遇到亮度差很多的部份,會有白邊 or 黑邊
03/23 23:30, 22F

03/23 23:31, , 23F
再加上彼此面積較小時,就是噁心的「油畫感」了
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03/23 23:42, , 24F
請參考這些圖 http://tinyurl.com/7a4a9u4
03/23 23:42, 24F

03/23 23:49, , 25F
正解 謝謝 :)
03/23 23:49, 25F

03/23 23:57, , 26F
其實就你說的那三張 感覺還好耶 難道是我眼睛不好?
03/23 23:57, 26F

03/23 23:57, , 27F
另外hdr很多走向本來就是比較偏超現實感受的風格
03/23 23:57, 27F

03/24 00:02, , 28F
放心 木眼是幸福的!!
03/24 00:02, 28F

08/18 13:07, , 29F
應該就是前景跟後景(或 https://muxiv.com
08/18 13:07, 29F
文章代碼(AID): #1FR6_d0W (DC)
文章代碼(AID): #1FR6_d0W (DC)