討論串[徵書] "徵"一些絕版書
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者soheadsome (師大狗鼻哥)時間8年前 (2016/04/05 14:55), 8年前編輯資訊
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請看清楚 我是在徵書. COM本質論. 深度探索 C++ 物件模型.. 泛型程式設計與 STL. STL 源碼剖析. 3D 遊戲程式設計/基礎篇 冬陽. Linux Kernel完全剖析. 嵌入式系統開發之道. .NET 大局觀. Pthreads Programming: A POSIX Stan
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者soheadsome (師大狗鼻哥)時間7年前 (2016/11/21 19:13), 編輯資訊
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請看清楚 我是在徵書. COM本質論. 深度探索 C++ 物件模型.. STL 源碼剖析. 3D 遊戲程式設計/基礎篇 冬陽. 嵌入式系統開發之道. .NET 大局觀. Pthreads Programming: A POSIX Standard for Better Multiprocessing
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者soheadsome (師大狗鼻哥)時間7年前 (2016/11/25 16:00), 7年前編輯資訊
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請看清楚 我是在徵書. COM本質論. 深度探索 C++ 物件模型.. STL 源碼剖析. 3D 遊戲程式設計/基礎篇 冬陽. 嵌入式系統開發之道. .NET 大局觀. Pthreads Programming: A POSIX Standard for Better Multiprocessing
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推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者soheadsome (師大狗鼻哥)時間7年前 (2017/02/01 14:39), 編輯資訊
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請看清楚 我是在徵書. COM本質論. 深度探索 C++ 物件模型.. STL 源碼剖析. 3D 遊戲程式設計/基礎篇 冬陽. 嵌入式系統開發之道. .NET 大局觀. Pthreads Programming: A POSIX Standard for Better Multiprocessing
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者soheadsome (師大狗鼻哥)時間7年前 (2017/03/22 10:06), 7年前編輯資訊
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請看清楚 我是在徵書Linux c 一站式. effective STL. google軟體測試之道駭客訓練基地:駭客防駭實戰演練. windsock 網路程式設計之鑰. ---------------------------------------------------------. 歡迎私信報
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