Re: 請問案件的價錢
定價策略有很多種方法。
近年來,我自己主要使用滲透式定價 (penetration pricing) 。主因是自己
對於研究的熱情較大,以及高度可重用性的程式設計方法的引用。這方法可
讓我比較能夠收到自己想要的案子,促進實現自己的技術藍圖。
也就是說,我接的案子只有兩種,一種是具有技術研發性質而且是我想做的
案子,一種是我做過的、無須多花時間的,而且我確信自己會長期待在軟體
產業。所以持續性的低價才有可行性。
但若單純以謀生的角度來看,這是相當不可取的,因為這需要熬很長的時間
把技術藍圖都初步實現之後才能出頭,是一種較艱苦的方法。所以我也儘量
避免勞力密集的案子,當然,我也不想做。
這跟許多學生認為以學習為主,所以不那麼在乎價格相似,但如果不能知道
自己想學什麼,則很可能變成被剝削的對象,這是要想清楚的。
不過對於想讓自己上一層樓的資深接案者,這是相當可以考慮的方法,並且
由於基礎較高,一段時間的低價接案也不會讓自己生活過不去。因為滲透式
定價,在滲透完成之後,具有一定的進入障礙和競爭優勢,是很可以反手就
轉型為括脂式定價 (skimming pricing) 的,轉眼就是倍數的收益 (可參考
當年微軟從不防拷,到最後大撈特撈的狀況) 。
而就板上較多的一些有相當專業但經驗較少的接案者而言,則還是建議先從
成本加成定價 (cost-plus pricing) 開始,慢慢調整自己的定價策略,也
促進市場價格的穩定性。而且,新手往往有一種自然的低估成本傾向,等於
已經預先做了因為經驗不足的減價。
至於成本的估計,已有網友提及了,必須考量總成本,而不僅僅是開發時間
成本的概念。
若因此接不到案子,再找下一個案子,逐漸調整自己的定價方法就可以了,
不要太急著一定要接下某個案子而任由發案者開價,再來事後抱怨。
沒有哪一個方法是必然正確的,也不要期待有什麼「市場公定價」這種東西
存在,軟體開發工作的生產力差異十分巨大,加上需求的細節會嚴重地影響
軟體複雜度,還是先求一個能確保自身長期存活的生產力和定價方法,往後
再考慮各種其他因素比較好。
這一篇定價策略簡介可以看看,雖然有點過於簡單:
http://www.cyut.edu.tw/~fmlee/course/mm/06Sch9-1.html
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01/03 17:43, , 1F
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