Re: [請益] 想請問有關autocad的問題
因為推文會打很多行,我用回的
1.先將多重線段接合成聚合線,方法很多
A法:pl一條一條接,最慢,但不得已的時候還是會用到
B法:直接全框,按j接合
C法:bo,點圈內範圍
C法衍生版,一次對多個圖形產生聚合線,畫個方框將所有圖形框住
bo點框和圖的空間
2.直接聚合線上點兩下,自動跳出pedit,選項s,轉換成雲型線
3.reg面域,ext擠出
*注意事項
1.凡ext擠出,必須先reg,不然會直接線擠出變多個曲面...
雖然可以曲面接合,但我想應該沒人會醬做
2.若要掃掠,或是斷面混成,則不須reg面域,直接聚合線成形,不然會有掃掠線
3.雲型線沒半徑,原則上無法加工,若要維持形狀,且有半徑可量,必須div等分數點後
,三點成弧(pl→a)另外畫弧聚合線,看分點數量,愈多愈接近原圖
必要時斷圖再div分不同點數分段畫(曲率變化很大時)
老實說,每次看到一些事務所畫一堆雲型線我都只能搖搖頭
※ 引述《Irisviel (Irisviel von Einzbern)》之銘言:
: 板上前輩您好
: 小弟我最近在製圖的時候有問題想跟前輩們請教
: 在機翼製圖的時候會給出關鍵的點座標
: 也成功的匯入autocad切pedit後產生如圖一的結果
: https://i.imgur.com/6aVHKfM.jpg
: 圖一
: 之後再拉伸extrude時不意外產生如圖二的結果
: https://i.imgur.com/Hpsg6lQ.jpg
: 圖二
: 想請教板上先輩有沒有可以把剖面,即圖一的多邊形,修成圓滑曲線,產生沒有像圖二一
: 樣的垂直分割線但是一個完整的曲面
: 謝謝
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. ﹒ . ‧ 許美靜
● . ▁ . . 城裡的月光
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※ 編輯: alexice (118.150.28.75), 11/09/2018 00:58:42
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