Re: [請益] autocad配置畫完轉到模型空間

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (眠意之秋)時間8年前 (2016/12/29 21:55), 8年前編輯推噓5(503)
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嗯...我應該不是妳的客戶吧!XDD 妳說的是已經將原本的3D轉成2D了,通常是出現在施工圖中 而若要將已經轉成2D平面的圖再轉回3D 只有照尺寸重畫,沒有其它辦法 至於如何3D轉成如妳說的2D 有幾種辦法 1.Cad的flatshot(平面快照) 2.Express tools裡的flatten object(這個一些曲線、圓管flat出來後會變形) 3.列印成dxb後再用CAD,插入"圖面交換二進位檔dxb" (所有的線、弧、文字等等會變成短線或點接合) (更正,之前手誤打成dxf,應該是dxb圖面交換二進位檔,dxb檔案印表機需自行新增) 如圖http://i.imgur.com/0my5Iai.png
4.sec切剖面,旋轉usc至xy面,將剖面複製出來 以我繪圖,基本三視圖,都直接模型裡面建3D,丟到配置裡視埠標註 而要壓成平面,就將配置裡面所有的標註尺寸、文字、圖框等等 全部複製貼上到新開圖紙的模型空間中 並照比例放大所有標註到1:1,並同時改標註比例 再將3D快照成2D,3D中心線flatten object成2D線,照標註位置依序貼到模型空間中... 施工圖的話,則將切好的剖面、各所需視角的flat規劃好,在模型空間中逐一標註 不少圖必須得這樣做,不然3D沒有辦法直接show出 工地的人也不會帶著電腦在那邊看... 以上 ※ 引述《peezhu (粉紅豬豬)》之銘言: : 各位大大 : 小妹新手,還請多幫忙解惑! : 如題 : 在模型空間裡先畫好一個3d : 然後在配置裡畫完三視圖立體圖剖面圖那些後,如何把它移到模型空間會變成像一張圖面 : 一樣? : 因為照理說,模型空間裡應該就是那3d物件和一些剖面線 : 不知道我說的清不清楚.... : 因為有看客戶給的圖檔 : 很明顯是在配置裡畫的 : 但怎麼開起來 : 是在模型空間裡直接變成一張平面的紙的模樣 : 你不管怎麼翻轉 : 它就是像一張紙,然後上面有那些立體圖剖面圖三視圖還有放大圖! : 然後也沒有看到3d物件,就是給你一張存在cad裡的像印出來的圖面這樣! : 請問是有什麼另外存取的方式或技巧嗎? : 感謝~~感激不盡 : 困擾好久了qq -- . ﹒ . 許美靜 . . 城裡的月光 . ██ ▁ ▁ .  . ▁ ▂ ██ . █▊ ██ . █▊ ▁ ██ ▃ ██ ▁ █▊ ██ ▁ ▁▁▂▅██▁█▊▅██▃▂████▃▁██▂▁█▊███▁██▁▁▁ alexice -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.21.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1483019725.A.F00.html

12/30 21:41, , 1F
不得不推!太厲害了
12/30 21:41, 1F

12/30 22:18, , 2F
2D轉回3D有的,現在各大3D軟體的動態建模都有這功能
12/30 22:18, 2F

12/31 14:48, , 3F
solidworks也有2D轉回3D的功能嗎?
12/31 14:48, 3F

01/02 22:11, , 4F
哈哈你應該不是我客戶吧,我的不是施工圖xd
01/02 22:11, 4F

01/02 22:14, , 5F
謝謝你解惑,我目前的方法是使用平面快照!但有一個疑問,
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01/02 22:14, , 6F
像剖面圖,我方法是先切剖面之後平面快照,但照完的切面線
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01/02 22:14, , 7F
有好多條,如何讓他只有代表性幾條?還是需要手動刪除?
01/02 22:14, 7F

01/02 22:14, , 8F
還是要改什麼線性嗎
01/02 22:14, 8F
好像有點怪怪的,通常切剖面之後應該是不用再快照 SEC刀切下去直接就是剖面了,除非是要顯示剖面之後的東西,那用的是SL刀 先釐清一下 SEC (SECTION),切剖面SL(SLICE),切面 兩種刀,是不同的刀,各有不同的刀法 SEC切出來的就直接是該實體的剖面或斷面,而SL則是將該實體切成兩塊 切出來的那個斷面,直接ucs轉座標軸後就是你要的剖面 而SL則是用在繪製大量3D物件施工圖時,或是遇到長向或一堆組合件時 有時會先剁一剁,擺好後再一起平面快照(一種先切菜後煮飯的概念) 平面快照有幾個選項 主要是前景線隱蔽線 若是需要顯示隱藏線的話,就把展示打開 同時,先將隱藏線顏色設定成藍色或其它顏色 (我是前景bylayer,隱蔽用藍色) 之後圖塊中或炸開後,QS快速選取"顏色",然後直接丟到Hidden圖層去 (請養成畫圖建立圖層的好習慣) 消失的中心線要自己畫,用複製貼上、偏移等等各種煉鋼法 而我會在兩物中心線交點處先畫顆球體 快照顯示隱藏線,等會標註才找的到地方標 至於包含相切的邊,則是會將相切邊的邊緣顯示出來(例如導圓角的切邊) 然後快照只有"實體"或是"面域"能平面快照 其它網面、非刻面曲面或3D面,只能照出輪廓或是什麼都沒有 但網面轉刻面曲面,炸開後成面域就能照出 而三點成形的3D面,可直接reg成面域後照出 ※ 編輯: alexice (1.34.156.129), 01/03/2017 14:41:35 ※ 編輯: alexice (1.34.156.129), 01/03/2017 14:43:48
文章代碼(AID): #1OPHNDy0 (Cad_Cae)
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