Re: [問題] AutoCAD TQC 問題

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (吃飽睡睡飽吃)時間17年前 (2008/11/10 16:41), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Qupi (歲月的童話)》之銘言: : ※ 引述《gdsword (吃飽睡睡飽吃)》之銘言: : 我也有個問題想請教各位 : 這個圖的45-55-67-20這個四邊形 : 我是先在旁邊畫45的水平線 : 然後55就很容易定出來 : 67跟20用兩圓取交點就畫出來了 : 接著我用平移的方式 : 把這個四邊形跟前面已經畫好的四邊形的67左下角的點合在一起 : 再用旋轉的方式把45-55-67-20的這個四邊形轉到定位 : 使兩個四邊形的67合在一起 : 我的問題是 : 有沒有方法可以不用旋轉的方式去畫 : 也就是兩個四邊形不分開獨立畫好再合併? 這題不管怎麼畫都一定要使用「旋轉」 因為55-45-20-67這個四邊形的四個邊 在圖面上的角度都不是整數 也沒有端點連端點的畫法 其實分開畫也不會慢多少 如果堅持要一起畫的話 先在67右上的端點畫圓.半徑20 67的左下端點畫長55水平線(@55<180) 在剛才55左端點畫長45線105度(@45<105) 以67左下端點做圓心.45左上端點做半徑畫圓(此圓會交一開始畫的R20的圓) 「旋轉」55和45.基準點為67左下端點 使用參考.參考角度就用剛才畫圓的兩點 P.S.我習慣這種有已知角在中間的第一條畫180度 因為第二條要角度時我才不會多死幾個腦細胞 之後把55和45搭上兩圓交點補一條20的線就OK了 這樣的步驟應該能比分開畫快一些 不過畫的順手是最重要的 用自己習慣的指令吧 我自己習慣畫圖一直用掣點+空白鍵連發來修改 延伸修剪如果不多條 用掣點拉伸來拉短拉長我會比較習慣 掣點超好用的你都不知道 我畫工程圖類的 大概有一半的時間在縮放 有三分之一的時間在用掣點吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.202.167
文章代碼(AID): #195_FMKS (Cad_Cae)
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