Re: [問題] AutoCAD TQC 問題
※ 引述《Qupi (歲月的童話)》之銘言:
: ※ 引述《gdsword (吃飽睡睡飽吃)》之銘言:
: 我也有個問題想請教各位
: 這個圖的45-55-67-20這個四邊形
: 我是先在旁邊畫45的水平線
: 然後55就很容易定出來
: 67跟20用兩圓取交點就畫出來了
: 接著我用平移的方式
: 把這個四邊形跟前面已經畫好的四邊形的67左下角的點合在一起
: 再用旋轉的方式把45-55-67-20的這個四邊形轉到定位
: 使兩個四邊形的67合在一起
: 我的問題是
: 有沒有方法可以不用旋轉的方式去畫
: 也就是兩個四邊形不分開獨立畫好再合併?
這題不管怎麼畫都一定要使用「旋轉」
因為55-45-20-67這個四邊形的四個邊
在圖面上的角度都不是整數
也沒有端點連端點的畫法
其實分開畫也不會慢多少
如果堅持要一起畫的話
先在67右上的端點畫圓.半徑20
67的左下端點畫長55水平線(@55<180)
在剛才55左端點畫長45線105度(@45<105)
以67左下端點做圓心.45左上端點做半徑畫圓(此圓會交一開始畫的R20的圓)
「旋轉」55和45.基準點為67左下端點
使用參考.參考角度就用剛才畫圓的兩點
P.S.我習慣這種有已知角在中間的第一條畫180度
因為第二條要角度時我才不會多死幾個腦細胞
之後把55和45搭上兩圓交點補一條20的線就OK了
這樣的步驟應該能比分開畫快一些
不過畫的順手是最重要的
用自己習慣的指令吧
我自己習慣畫圖一直用掣點+空白鍵連發來修改
延伸修剪如果不多條
用掣點拉伸來拉短拉長我會比較習慣
掣點超好用的你都不知道
我畫工程圖類的
大概有一半的時間在縮放
有三分之一的時間在用掣點吧
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