Re: [問題] 關於ANSYS的SHELL元素問題
是的,您說對了,需要共面。
先建立要共的那個面,再用布林運算的extrude指令成長上下兩個體,
要共的那個面指定shell element,另外兩個就是solid element啦!
mesh的時候先切shell,再用volume sweep來mesh另外兩個體,
不過shell meshing的時候切的要好,sweep才不會出現shape failed。
在布林運算的時候要注意glue和overlap的指令可以幫助你做很多的事,
也許你會用到,也許不會,因為我不知道你的model是怎樣的。
希望有幫助到你^^
※ 引述《linefong (SCANDAL)》之銘言:
: 請問一下唷~~
: 有個問題非常不解~~希望各位可以幫助我
: 假設有兩個立方體是連在一起的(要做固力分析)
: 那這兩個立方體中間接觸在一起的面積部份
: 想要加入shell element~
: 並可以利用real constant設定shell的厚度
: 感覺就很像用膠水黏住兩個立方體一樣
: 不過膠水厚度可以改變
: 那這兩個立方體需不需要共面???
: 如果需要共面!
: 那在mesh的時候要如何進行??
: 先mesh共面的那個面積嗎??之後再mesh那兩塊體積???亦或相反???
: 如果不需要共面!!
: 那shell要依附再哪一個立方體
: 這樣如此一來~~解題是不是很快就會發散??
: 呃....不知到我解釋的清不清楚
: 先謝過各位的回答了
: 感激不盡<(_ _)>
--
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