Re: [問題] 請問一般工作母機

看板Cad_Cae (電腦輔助設計)作者 (阿育)時間19年前 (2006/04/27 18:36), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《JoJoPot (Ethnic Style)》之銘言: : 如工具機 產業機械 製程設備的機械設計 : 主要都是用inventor畫嗎 ^^^^^^^^^ 據說INVENTOR在大型組合件方面有其獨到之處 : 還是pro/E也可以呢 ^^^^^ 用的起原版的公司沒幾間 : 謝謝 只要是CAD軟體不管2D或3D都可以 工具機部份 一般工具機都是量產機,用3D軟體設計比較有利。 製程設備 這算是專用機,也就是針對你的特性所設計的機器,通常這種機器的交期都壓的 很短,一般來說用2D軟體比較方便。 2D與3D使用上的差異 3D軟體零件繪製比2D軟體秏時,好處是零件與零件間可以有互聯性,比較不會有改東忘了 一併修正西的問題。也可以很容易的檢查是否有干涉的情況,製作手冊也比較便利。 2D軟體最大的好處在於「速度」常畫的人就知道,3D軟體要件模型在畫工程圖,2D的就直 接畫工程圖了,而且用鍵盤下指令可比用滑鼠移來移去快多了,但是用2D軟體比較容易在 後續零件設變修改是出錯,因為2D設計軟體零件間幾乎無法設關聯性。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.174.18

04/28 01:16, , 1F
謝謝
04/28 01:16, 1F

04/28 12:33, , 2F
有個觀念 我提另外看法 2D圖面的工程圖 為何一開始
04/28 12:33, 2F

04/28 12:34, , 3F
就是必須先畫組合圖 避免的就是零件干涉
04/28 12:34, 3F

04/28 12:36, , 4F
所以干不干涉 並不是由2D或3D檢視 而是做圖的方式決定的
04/28 12:36, 4F

04/29 18:35, , 5F
我指的是後續設變修改容易出錯,非是一開始設計時出錯
04/29 18:35, 5F
文章代碼(AID): #14K9wmOt (Cad_Cae)
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