討論串[問題] mfc不知如何下手
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推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者steven70101 (老人)時間13年前 (2011/04/06 23:55), 編輯資訊
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最近剛入公司,要學習MFC的用法. c++跟win32 api都是略懂(程式越學越不敢說懂...). 有用 win32 api 寫出俄羅斯方塊的經驗. 遊戲畫面. http://ppt.cc/QY_N. 但是現在在看MFC時有種找不到下手點的感覺. 會按照範例寫出最基本的一個空視窗. 也看了另一個範
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者Ting1024 (無)時間13年前 (2011/04/07 02:36), 編輯資訊
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programming with MFC .. good. 這個其實滿爛的... MFC 寫AP..有兩個重點,. 1. 空AP?SDI or MDI? ..不好搞. 2. Dialog based AP? .. 每個control新增一個變數,. 透過變數去操控它..應該這個觀念最重要而已. --
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推噓16(16推 0噓 1→)留言17則,0人參與, 最新作者purpose (purpose)時間13年前 (2011/04/07 06:39), 編輯資訊
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我也是新手,提供一點看法。. 不管怎麼教、怎麼學 MFC,有些最基本的東西都要掌握住。. 要搞懂什麼是 Dialog-Based,什麼是 SDI、MDI。. 因為每次開新的 MFC 專案,第一個要選的就是這件事情。. 可以先從既有的軟體去比較,如果這個軟體跟你要寫的類似,那再分析它是. 用 Dial
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者Anonymoux (猜猜偶素隨 ? ^*^)時間13年前 (2011/04/07 22:38), 編輯資訊
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看到這邊我一直很想問關於 UpdateData. 用他來GOOGLE第一頁應該就會有 這篇http://www.flounder.com/updatedata.htm. 他在討論說 應該要避免用 UpdateData? 但不是很了解意思. 我自己的經驗是在控制項很多時會產生畫面頓頓的副作用. 在某些

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者WPC001 (突然覺得自己是孤獨的...)時間13年前 (2011/04/08 00:20), 編輯資訊
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回應給purpose的推文.... UpdateData根本不是這樣子用的~~. 需要自行呼叫UpdateData的場合,. 絕對不是利用DoModal(), 然後帶有OK/Cancel Button,只等待使用者輸入資料的對話視窗. 通常需要自行呼叫UpdataData()的視窗只有兩種. 一種是
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