討論串[問題] 有關 Octree 請問...
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歸屬最靠近切割原點的節點.. 橫跨是一定會發生的狀況.所以實務比對的時候會跨節點來比對.. (平面的例子就是統一從左上節點跨右,跨下,跨右下來進行比對). 他的意思是假如有兩個非常靠近的點.. 你硬要把他們切開會造成切出無限多的空節點.. 這反而會造成資源上的浪費.. 重點在於事先你不知道什麼時候會
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忽然對 Octree 有興趣. 但是 google 到的中文結果就有這個網誌 @@". (抱歉小弟英文實在是不行 看英文的真的會越看越多問題). http://www.wretch.cc/blog/glCheng/2922844. 基本上大概都可以了解了. 但是有兩點想不透.... 如果有某一個元素
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