[討論] 撰寫多執行緒程式
最近把c++11有關多執行緒的部分
大概看了一遍,想寫點東西練練手
把新學到的東西用一用增加熟練度。
但我發現,除了防止UI freeze
和增加運算效率之外,好像沒有
特別必須要用到multi thread的地方...?
而效能的部分,不會一開始就計畫
就使用多執行緒吧? 而是在測試階段發現效能
不足後嘗試使用多執行緒改善。
這樣我有點困惑,到底哪些地方是"一定"
用得到多執行緒呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.235.164
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1557508007.A.515.html
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Schottky大說的狀況有碰過
架構一開始設計有誤,雖然不算砍掉重練
但改的很醜難閱讀。
也就是說要保留對多緒的擴充是嗎?
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有點不太一樣...
我知道二分搜尋該在哪使用以及使用的情境,
也就是說它的套路我看的懂。
但多緒的使用情境,撇開內文的兩種狀況,我就不清楚
還有哪些地方可以使用了。以sarafciel大的舉例來說,
就是我不清楚二分搜尋該在何種情況使用,所以會先用線性搜尋
try一次,效能不足後才再用二分搜尋。
當然有經驗的人一看就知道這該用二分搜尋,但我不知道。
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※ 編輯: ko27tye (59.115.235.164), 05/11/2019 11:12:56
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