[分享] 物件導向 in C

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (CJ Cat)時間13年前 (2012/01/27 17:08), 編輯推噓7(7013)
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現在都有了C++,或許這個主題有點過時 我的學校規定這學期的遊戲project只能用C寫 (這個限制只有第二學期有,其他學期皆無此限制) 寫習慣了AS3,突然有此限制實在是有點懊惱 我的教授提到了一本叫做Object-Oriented Programming with ANSI C的書 (於1993年出版,都快20年了XD) 於是我開始讀這本書 經過不斷的實驗與改進,我總算歸納出一個簡單但是有系統又效的方法 在此分享給大家 http://blog.cjcat.net/2012/01/object-oriented-structures-in-c/ -- Blog http://blog.cjcat.net Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 67.168.100.71

01/27 17:15, , 1F
這是flash的貓大嗎qq
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01/27 19:19, , 2F
not bad~
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01/27 23:10, , 3F
回頭看來,高煥堂那本OOPL寫得很淺顯易懂...
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01/28 00:07, , 4F
ptt source code http://0rz.tw/JPlux
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01/28 00:47, , 5F
有點像obj-c 他也是分成alloc 和init
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01/28 02:31, , 7F
受用匪淺
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01/28 04:47, , 8F
不好意思,我想問題是,學校做的小東西,OOC真的會看出效
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01/28 04:47, , 9F
果出來嗎?因C++很多都丟給編譯器做,C的話反而多打很多
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字,頂多只能在macro或一些小地方動點手腳..
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01/28 08:23, , 11F
我們不是在做小東西啊...是要做可以參賽IGF的project
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01/28 08:24, , 12F
OOC在擴充方便性來說,對我們非常有幫助
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01/28 11:54, , 13F
我猜tropical的意思是,既然要OO為何不直接用C++
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01/28 11:55, , 14F
因為真正寫遊戲的時候沒有那種「只能用C」的限制
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噢,不好意思,我誤會了,這個"第二學期只能用C"的規定
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行之有年,應該是為了考驗在有coding sugar限制的情況
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下,學生是否有辦法歸納出有效的軟體開發+合作模式
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我想也只是要我們短期體驗一下而已,因為其他學期沒有此
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限制
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01/28 16:42, , 20F
謝謝littleshan的補註 ,也感謝 cjcat 的回答 ^^
01/28 16:42, 20F
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