[問題] 遊戲計時器
看板C_and_CPP (C/C++)作者winston1215 (Winston)時間14年前 (2012/01/02 06:08)推噓1(1推 0噓 13→)留言14則, 5人參與討論串1/3 (看更多)
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
windows
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <iomanip>
#include<time.h>
問題(Question):
寫了一支好長好長的遊戲程式,但是現在想加上一個功能,就是倒數計時器
就是希望能在遊戲執行時顯示倒數的時間
時間到則遊戲停止
而倒數計時的程式寫得出來,但因為c++是一行一行執行的所以只能在時間停止
時才能進行遊戲(←啥鬼)
因此 希望大大們能教我如何邊進行遊戲邊倒數
問過google大神 但小弟資質駑鈍 有看沒有懂
大神告訴我說用thread(執行緒)
我的理解是原本一次只處理一行程式碼的c++ 可以一次處理很多行
但是還是寫不出來 因為沒看懂 不是自己的東西不會用
所以只好勞煩版上的大大了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.200.173
推
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