Re: [問題] openGL是否有簡易學習?
看板C_and_CPP (C/C++)作者humanfly (laguna@HEADSHOT)時間14年前 (2011/12/15 13:05)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
你說的這些功能,在最基本的OPENGL 白皮書就有了。
(紅皮還黑皮,還啥的,反正聖經就對了)
你 google "opengl 2d"也很多相關訊息
EXCEL畫起來怎樣我不知道?
你是本科系的嗎? 其實你要純2D用CDC就很好做了(windows only)
但老師要求用OpenGL,你就用吧
※ 引述《DreamLoser (金屬製品)》之銘言:
: 最近因為老師要求,需要使用C語言來畫很簡易的動畫 比如畫球的擺盪 或是
: 畫圍棋這種簡單的圖型 是real time的畫 舉例 像我第一開始算出球在2d座標的某個位置
: 然後就用openGL畫出那個位置搞出一顆球 然後程式就隨著迴圈慢慢更新球的位置
: 就是單純的超簡易模型 不需要什麼貼圖陰影前後距離3D效果 簡陋的程度就像是
: 用EXCEL畫出來的數學圖型那樣... 簡而言之我只需要以下這些材料
: 全2D的:座標,線,曲線,球,簡單的RGB顏色
3D z值全給0 鳥瞰不就一樣了
線,曲線(多節點的線),球(一堆三角形,不過你要的應該是圓吧),基本設定顏色
都是基本的
: 但問題是上網查了很多OpenGL網站 都是從3D特效構圖開始講起 問題是這些東西
: 都不是我想要的 不知道有沒有大大知道哪個openGL教學網站可以學到符合我想畫的圖型?
從基礎來吧,不然看同學的CODE最符合你的需求
: 其實要畫出我的要求的東西 搞不好學個幾個小時的指令就能畫了 問題是我找不到適當的
: 教學 懇請幫忙!
的確你要做的事情,幾本熱門書第一個範例就有。
只要建置環境沒問題,正常人應該一個下午就可以搞定。
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