Re: [問題] openGL是否有簡易學習?

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (laguna@HEADSHOT)時間14年前 (2011/12/15 13:05), 編輯推噓0(000)
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你說的這些功能,在最基本的OPENGL 白皮書就有了。 (紅皮還黑皮,還啥的,反正聖經就對了) 你 google "opengl 2d"也很多相關訊息 EXCEL畫起來怎樣我不知道? 你是本科系的嗎? 其實你要純2D用CDC就很好做了(windows only) 但老師要求用OpenGL,你就用吧 ※ 引述《DreamLoser (金屬製品)》之銘言: : 最近因為老師要求,需要使用C語言來畫很簡易的動畫 比如畫球的擺盪 或是 : 畫圍棋這種簡單的圖型 是real time的畫 舉例 像我第一開始算出球在2d座標的某個位置 : 然後就用openGL畫出那個位置搞出一顆球 然後程式就隨著迴圈慢慢更新球的位置 : 就是單純的超簡易模型 不需要什麼貼圖陰影前後距離3D效果 簡陋的程度就像是 : 用EXCEL畫出來的數學圖型那樣... 簡而言之我只需要以下這些材料 : 全2D的:座標,線,曲線,球,簡單的RGB顏色 3D z值全給0 鳥瞰不就一樣了 線,曲線(多節點的線),球(一堆三角形,不過你要的應該是圓吧),基本設定顏色 都是基本的 : 但問題是上網查了很多OpenGL網站 都是從3D特效構圖開始講起 問題是這些東西 : 都不是我想要的 不知道有沒有大大知道哪個openGL教學網站可以學到符合我想畫的圖型? 從基礎來吧,不然看同學的CODE最符合你的需求 : 其實要畫出我的要求的東西 搞不好學個幾個小時的指令就能畫了 問題是我找不到適當的 : 教學 懇請幫忙! 的確你要做的事情,幾本熱門書第一個範例就有。 只要建置環境沒問題,正常人應該一個下午就可以搞定。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.131.194
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