[問題] C++程式流程及物件存取的問題

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (qwe)時間14年前 (2011/11/15 17:04), 編輯推噓2(2016)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) VC++ 問題(Question): 各位好,小弟初學C++ 有一個問題不知道該用怎樣的關鍵字去找到解答,所以到板上一問。 我今天有一個物件,裡面有一些讀值、處理的功能 我希望能夠在物件產生的時候讀值一次就好 但是當我離開宣告物件產生的函式 我要怎樣寫才可以在其他函式中直接得到我在main當中產生的物件 利用之前讀值的結果作處理,而不用再宣告一次物件多讀值一次 底下是程式大綱 class A { }; //某種物件 class B //做處理的class { private: vector<A> A[100]; // A的array public: void Analysis_data() { } int Get_value() {} }; Get_value是要在Analysis_data之後才有意義 但我希望只要在main呼叫一次就好 那在程式某個深處我該如何Get_value -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.155.216

11/15 17:06, , 1F
refference
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11/15 17:07, , 2F
除了reference還有其他方式嗎? 因為要呼叫這個物件的地方
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11/15 17:08, , 3F
離main很遠很遠...大概有5層以上
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11/15 17:09, , 4F
還是就要把讀值跟處理分開,處理時在reference讀值結果
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11/15 17:11, , 5F
那讀值的結果又要怎樣操作才會讓他存在記憶體中
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呃...想了想又有些想法...是要用繼承嗎?
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11/15 17:15, , 7F
可舉實際一點的例子嗎?
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※ 編輯: aixdgxu 來自: 140.115.155.216 (11/15 17:23)

11/15 17:26, , 8F
在B 放 bool is_get_value; bool IsGetValue();如何 ?
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11/15 17:30, , 9F
嗯...不好意思可以說明白一點嗎 XD
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11/15 17:32, , 10F
singleton & factory
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11/15 17:39, , 11F
感謝樓上 那直接用global對物件可行嗎
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11/15 17:40, , 12F
用global那你還寫物件導向幹嘛= ="
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11/15 17:42, , 13F
要不要再回顧一下程式架構 總覺得...怪怪的
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11/15 17:45, , 14F
其實是第一次寫...很多觀念都還不知道
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11/15 17:50, , 15F
最陽春的方法就是用一個大的class包裝程式所有內容,
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main裡面只create這個大class然後呼叫它的member func
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來代表程式開始執行,class B寫成這大class的member即可
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11/16 02:23, , 18F
Singleton 就是他 X 的 global 物件啊 ...
11/16 02:23, 18F
文章代碼(AID): #1EmYihdU (C_and_CPP)
文章代碼(AID): #1EmYihdU (C_and_CPP)