[問題] C++程式流程及物件存取的問題
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++
問題(Question):
各位好,小弟初學C++
有一個問題不知道該用怎樣的關鍵字去找到解答,所以到板上一問。
我今天有一個物件,裡面有一些讀值、處理的功能
我希望能夠在物件產生的時候讀值一次就好
但是當我離開宣告物件產生的函式
我要怎樣寫才可以在其他函式中直接得到我在main當中產生的物件
利用之前讀值的結果作處理,而不用再宣告一次物件多讀值一次
底下是程式大綱
class A { }; //某種物件
class B //做處理的class
{
private:
vector<A> A[100]; // A的array
public:
void Analysis_data()
{ }
int Get_value()
{}
};
Get_value是要在Analysis_data之後才有意義
但我希望只要在main呼叫一次就好
那在程式某個深處我該如何Get_value
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