[問題] 偵測特定記憶體位址寫入
看板C_and_CPP (C/C++)作者azureblaze (AzureBlaze)時間15年前 (2011/06/03 00:19)推噓4(4推 0噓 11→)留言15則, 7人參與討論串1/1
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++ 2008 windows intel x86
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
很多
問題(Question):
我的程式不知道是link到錯誤的library還是怎樣
導致某些資料被寫入錯誤的值
像是在construtor設好了,之後應該也沒任何函數會動到他,
可是內容卻莫名其妙的跑掉
(資料存在heap裡)
請問有沒有任何方法讓debbuger在特定記憶體位址被寫入的時候break,
然後可以做stacktrace之類的來找出問題的根源?
或是有什麼原因可能導致這樣的問題?
我相信應該是沒有陣列超界之類的
謝謝
補充說明(Supplement):
之前用debug build的時候好像沒這個問題,
最近換成release弄的一個頭兩個大
上一個類似的問題是library有改動可是release忘了重新compile
可是這次真的毫無頭緒了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.123.186
※ 編輯: azureblaze 來自: 118.168.123.186 (06/03 00:23)
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