[問題] openGL 3D圖形重疊?
要把ply model讀出來
但是在加入光源以後圖形會有類似透明或是重疊的效果?
執行結果長這樣
http://picasaweb.google.com.tw/whatsao71/Ply#5532250796857487426
有在討論區找到類似問題
然後把gluPerspective()的znear參數
從0.1改成設定更大的正整數後有修正一點點
但是還是圖形也不是正確的結果
http://picasaweb.google.com.tw/whatsao71/Ply#5532250797431859698
有檢查過法向量是否正確
不知道是加入光源的流程還是哪裡出問題
所以只好來請教比較有經驗的各位了
附上code:
http://codepad.org/BzXrIwrr
http://codepad.org/4pYFR9I5
error_Code:http://tinyurl.com/32wwkwc
修正後的code:http://tinyurl.com/25on249
感謝
環境:Dev C++ 4.9.2 on windows7
主機的顯卡是用intel主機板的內顯
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