[語法] GSL的亂數用法

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (......)時間16年前 (2010/04/12 23:43), 編輯推噓0(000)
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想向大家請教一下gsl_rng_get、gsl_rng_uniform的使用方法 我想要產生平均分配的亂數 但在initialization這個步驟好像出了問題 請問該如何正確使用gsl_rng_set這類函數?? 還是應該用到環境變數之類的東西?? 網路上的說明好多名詞我看不懂 拼拼湊湊產生的數字都一模一樣..... 還有就是網站上說 可利用gsl_rng_max (r)、gsl_rng_min (r)指定範圍 不過我還是搞不清楚用法 希望有熟悉GSL的好心人可以幫忙解說一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.248.99
文章代碼(AID): #1Bmp-CEr (C_and_CPP)
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