[語法] GSL的亂數用法
想向大家請教一下gsl_rng_get、gsl_rng_uniform的使用方法
我想要產生平均分配的亂數
但在initialization這個步驟好像出了問題
請問該如何正確使用gsl_rng_set這類函數??
還是應該用到環境變數之類的東西??
網路上的說明好多名詞我看不懂
拼拼湊湊產生的數字都一模一樣.....
還有就是網站上說
可利用gsl_rng_max (r)、gsl_rng_min (r)指定範圍
不過我還是搞不清楚用法
希望有熟悉GSL的好心人可以幫忙解說一下
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