[問題] double buffer的問題
目前我是想把我load的圖秀出來
我看了一些文件
我得到的概念是
先利用createcompatibledc 丟入hdc 去得到相容的dc (hdc_mem)
用LoadBitmap 函式 去load一張圖 (hBmp)
然後要畫圖的話 先用SelectObject(hdc_mem , hBmp) 把圖放到這個DC中
以上是在WM_CREATE時去做
當WM_PAINT時
再用BitBlt( 目的hdc , 來源hdc_mem );
此時如果我有個timer 一直呼叫
Invalidate( hWnd, NULL, TRUE);
也是一直狂閃
但是我實在不知道double buffer到底該如何修改我以上的演算法....
我找了google上的資料 通常都是利用一些內建函式例如 Ellipse等在
hdc_mem上去畫圖 最後再用BitBlt丟到hdc上
概念上感覺和上面的步驟很像~ 不直接對hdc畫
可是我一直找不到正確的做法....
如何可以解決我閃爍的問題....
有請實做過的人給點意見 謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.147.15.66
→
01/12 17:57, , 1F
01/12 17:57, 1F
→
01/12 18:51, , 2F
01/12 18:51, 2F
→
01/12 23:54, , 3F
01/12 23:54, 3F
→
01/12 23:55, , 4F
01/12 23:55, 4F
→
01/12 23:55, , 5F
01/12 23:55, 5F
→
01/13 01:47, , 6F
01/13 01:47, 6F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 4 篇):
C_and_CPP 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章