[問題] 有關資料結構的問題(如何蒐尋.分類)

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (兌現承諾)時間16年前 (2009/07/24 02:15), 編輯推噓0(000)
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一個3D空間有很多具有不同幾何形狀的物體會持續生成. 我想要知道某一瞬間各個粒子間是否互相重疊. 所以我應該先取得特定時刻每個物體特定點的座標.這些特定點足以標定物體的位置. 譬如圓心或長桿物的兩端點. 我需要知道物體有哪些鄰居然後做一些計算判斷是否重疊. 像蒐集很多物體的資料並判斷哪些是鄰居這件事有沒有什麼好的方法可以達成? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.11.75
文章代碼(AID): #1AQAZ5W_ (C_and_CPP)
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