Re: [問題] 將圖片貼圖到3D model上

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (我要加入劍道社!)時間16年前 (2009/06/25 21:56), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串7/9 (看更多)
※ 引述《yoco315 (眠月)》之銘言: : 不用這麼累啦 XD : 相差消除已經是很成熟的技術了... : 重點是要先求相機的像差參數..... : 一般流程是先去拍一張類似西洋棋盤的方格版 : 然後把那張照片丟進 OpenCV 或是其他吸哩呼嚕的軟體 : 他就直接幫你算出你這台相機各種像差的參數了 : 之後再把相機拍的照片直接丟下去轉 : 出來的影像就正規化了 : 這個都已經有現成的可以用了 : 寫 code 不用幾十行 O_O camera calibration 是很簡單沒錯 但現在的問題是 texture coordinate 要如何對應 而且 model 本身不是平面而是複雜的形狀 所以單純利用 camera parameter 把照片轉成 texture 似乎不太夠 @@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.114.189 ※ 編輯: littleshan 來自: 59.121.114.189 (06/25 22:10)

06/25 22:16, , 1F
第二篇LouisXIV就講了,用Projective texture
06/25 22:16, 1F
文章代碼(AID): #1AGu8UT4 (C_and_CPP)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AGu8UT4 (C_and_CPP)