[程式] 如何擷取"麥克風"音量輸入大小(DirectS …

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (想重回校園的工程師)時間16年前 (2009/06/15 14:19), 編輯推噓0(001)
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※ [本文轉錄自 GameDesign 看板] 作者: chengreg (想重回校園的工程師) 看板: GameDesign 標題: [程式] 如何擷取"麥克風"音量輸入大小(DirectShow)...?? 時間: Mon Jun 15 14:03:00 2009 請教各位前輩: 小弟有一個副程式是由DirectShow製作開發一個AudioCapture 目前錄音功能皆正常 但是現在接到一個需求,就是需將麥克風輸入的音量值 顯示出來,就像MediaPlay一樣,偵測到音量大小,就有不同大小的火焰 所以當然是要先取得麥克風所輸入的音量大小 但事是小弟找來找去,卻找不到可用的DS API 請問各位前輩,使用DirectShow MFC 有何種方式可以取得 麥克風輸入的音量大小?? ps.小弟不是要去擷取"控制台"的那個調整錄音大小的控制項 而是取得當您我對麥克風講話時的當下之聲音輸入之音量大小 再度謝謝各位前輩給與的方向和指引 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.197.178 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.197.178

06/15 22:42, , 1F
dBFS
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文章代碼(AID): #1ADUVfgz (C_and_CPP)
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