[問題] openGL equation平面圖

看板C_and_CPP (C/C++)作者 (發呆中)時間16年前 (2009/06/14 16:55), 編輯推噓4(407)
留言11則, 5人參與, 最新討論串1/1
請問各未大大 今天我把一些點 經過運算之後 求出了 某個 equaiton ex:ax+by+c=z 請問這個時候如果我要讓他呈現這個方程式的圖出來 應該怎麼使用阿@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.78.33

06/14 18:19, , 1F
你這樣問太廣泛,我不知道你是在哪部份遇到困難
06/14 18:19, 1F

06/14 20:42, , 2F
就是我應該是要自己找4個在平上的點再去畫嗎?
06/14 20:42, 2F

06/14 22:49, , 3F
基本的3D繪圖只能呈現點(point), 線(line), 和三角形.
06/14 22:49, 3F

06/14 22:50, , 4F
所以您可能要考慮您要畫怎樣的圖在畫面上; 有一個最鳥的
06/14 22:50, 4F

06/14 22:51, , 5F
方法是, 把screen coord內所有(x,y)代出求z, 那你可以用
06/14 22:51, 5F

06/14 22:51, , 6F
point把圖給'描'出來, 只是基本上這發揮不太出GPU的能力
06/14 22:51, 6F

06/14 22:52, , 7F
不過GL有些可以搭配畫曲面/曲線用的API, 印象中多是搭配
06/14 22:52, 7F

06/14 22:53, , 8F
Eval這個API, 似乎在RedBook/Superbible有看過這種的
06/14 22:53, 8F

06/14 22:53, , 9F
sample, 但是具體怎麼用怎樣帶方程式小弟倒是沒用過@_@"
06/14 22:53, 9F

06/15 10:29, , 10F
如果不是一定要用c的話,用matlab吧!
06/15 10:29, 10F

06/22 02:01, , 11F
描點是個好方法...貝茲曲線也可以幫忙喔^^
06/22 02:01, 11F
文章代碼(AID): #1ADBiKqT (C_and_CPP)
文章代碼(AID): #1ADBiKqT (C_and_CPP)