Re: [閒聊] Dev-Cpp 上用 GLUT 跑 OpenGL ....
看板C_and_CPP (C/C++)作者WalkingIce ( 殺手哥吉拉 13)時間16年前 (2009/04/14 15:58)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《VictorTom (鬼翼&娃娃魚)》之銘言:
: 小弟search了一下板上, 似乎沒有完整的介紹, 或遇到小弟的麻煩....
: 今天搞了一個早上終於OK了, 貼一下相關資訊看看有沒有板友用得上:)
: ==
: 意外狀況:
: 1. 小弟抓了網路上OpenGL Tesselation的sample下來build的時候,
: 遇到類似下面這種奇怪的Linker Error, 有多個不止這一個就是:
: [Link error]undefined referende to "__glutInitWithExit@12"
: 解決方法: 在 #include <GL/glut.h> 之前加入一行:
: #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
: PS. 這很詭異, 後來build成功以後, 就算拿掉 #define 也重做不出來了....
這個 disable flag 的方法應該是從 glut.h 裡面看到的吧?
有類似問題的朋友可以去看看那個檔案,有解釋為什麼要這麼做
看起來像是成功編出一些 object 檔
而後 make 就不曾再重編一次這些 object 檔
我會試著把這個 flag 當成編譯的參數傳給 gcc
以確保整個編譯的環境都相同
: 詭異的是, 小弟現在的環境又重做不出這個error了, 所以是抓來的.
: (因為小弟平台上有3~4組IDE環境, 實在懶得去釐清/重做問題了^^||)
聽起來有點可怕,對整個環境掌握度不夠的話
一不小心就會中招的 :)
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有一天小明跟朋友打牌,有張牌不小心掉進水裡。此時女神出現了
女神:「你掉的是這張紅中,還是這張白板?」
小明:「都不是,我掉的是青發。快還我吧大嬸,我缺那張牌就自摸了」
女神:「.................(不爽)」
「你真是誠實的好孩子,紅中跟白板都送你吧」
於是小明就相公了。
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◆ From: 123.194.177.157
推
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