Re: 若在 function 動態配置又要傳回去 那該在哪還?
※ 引述《asleepme ( 機車蔡老頭)》之銘言:
: 還是不太清楚
: 假設
: char *fun(){
: char *b;
: b = (char *)malloc(sizeof(char)*4);
: return b;
: }
: 在fun裡面宣告跟allocate的東西應該會放在heap
: 不清楚的是離開fun的時候哪些會被清掉
: 1. b
: 2. b所指
: 3. 配置給b的記憶體區段
只有 1
b 是 fun 裏的區域變量(型別是 pointer to char),所以離開函式時會被清掉。
指標變量只是一個 4 bytes 的整數(在 32-bit 機器上),它所參照的內容可以是
配置在 stack 或 global/static 或 heap 上的物件(內存),但其參照物的生存
scope 與指標變量無關。
至於第 3 點的「配置給b的記憶體區段」似乎容易誤會,呼叫 malloc 或 new
出來的東西並不屬於誰「擁有」,一般的說法是「b 所參照的內存」。
: 不太懂為什麼要 pointer to pointer
簡單說一下(將指標變量同時作為輸入和輸出的)正確寫法:
void fun(char **src)
{
... // 此後若 *src 改參照到其他位址,會影響外部模組。
}
至於為何要這樣寫,舉兩個例子:
《反例1》 交換兩個整數
void swap(int a, int b)
{
int t = a;
a = b;
b = a;
}
如果不知道這個 swap 是沒用的人,大概需要重頭學起。
正確寫法是:
void swap(int *a, int *b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
或是:
void swap(int &a, int &b)
{
int t = a;
a = b;
b = t;
}
《反例2》 交換兩個 C 字串
void swap(char const *a, char const *b)
{
char const *t = a;
a = b;
b = t;
}
和反例1一樣,這個 swap 也是沒用的,因為在 swap 函式中,
a 及 b 都是區域變數。
正確的寫法是:
void swap(char const **a, char const **b) // pointer to pointer
{
char const *t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
int main()
{
char const *s1 = "hihi";
char const *s2 = "hello";
swap(&s1, &s2);
... // 輸出懶得寫
}
C 的初學者大概很難第一次就寫出正確的程式碼,所以把 main 也一起寫了。
C++ 的話可以用 reference to pointer
void swap(char const *&a, char const *&b) // reference to pointer
{
char const *t = a;
a = b;
b = t;
}
main 函式部份省略(呼叫時可以不用加取址操作 &)
如果對《反例2》中的指標是「區域變數」有疑問者,多看幾次《反例1》中
的錯誤範例,兩者基本原理是相同的。
我把 C 及 C++(reference 版本)都寫出來,比較一下兩者的差異,相信大部
份的人會同意,用 C 寫,語法實在很複雜,難以理解又容易寫錯。
回到原本的問題,fun 函式中的 b 指標是區域變量,但它所參照的內存是動態
配置出來的,所以 return b; 的寫法沒有問題。離開 fun 函式後,被銷毀的
是 b 變量本身,它所參照的內存沒有影響。
這種寫法(函式內 malloc,外部負責 free),在 C 中語法比較簡單,所以常常
可見到。
: : void foo(T *&); // reference to pointer
: 這個也不太懂 reference to pointer, reference不是C++才開始有的?
: 我這邊的意思其實是想問
: 以上面的fun來說
: 如果我在裡面多了 free(b);
: 再return b;
: 是不是就會有問題?
當然有問題,free(b); 之後那一段內存就還給系統了,再企圖去操作屬於
未定義的行為(通常的症狀是跑一跑會出錯或當機)。
你再仔細想一下流程,原本是:
malloc p
...
output with p
free p
而你把它改成:
malloc p
...
free p
output with p
這樣會可以嗎?(如果這樣子的流程都可以,free 是在混飯吃的嗎?)
: : C++ 通常還有兩種比較安全(?)的方法:
: : std::auto_ptr<T> foo();
: : boost::shared_ptr<T> foo();
: : 雖然說是比較「安全」,但如果沒有清楚了解它的用法,是很容
: : 易不小心誤用的(尤其是 auto_ptr)。
: 這是什麼,沒看過 XD
: 可以在解釋深入點嗎?
等你學會基本方法再說吧。
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