討論串[問題] 用Thread來寫一個udp server?
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者kojilin (呵呵呵噗噗噗..搞笑..)時間20年前 (2005/06/17 11:10), 編輯資訊
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其實這應該只是流程設計上的問題. 如果依照你的需求去做. 我會用統一的入口先去收資料,. 一個主UDPClient去收,因為UDPClient我記得可以建構時綁port. 然後udp.Receive(ref remoteEP);. 可以取得送來的對方資訊,. 你就把對方資訊記錄起來,產生一個新por
(還有198個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tomex (tomex_ou)時間20年前 (2005/06/17 09:59), 編輯資訊
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UDP的程式我沒寫過,或許它的接收機制跟tcp不太一樣!. 你用while()是屬於polling方式,其實.net是建議使用event方式. 也就是所謂的非同步傳輸。. --. 貫徹分享精神. 我為人人,人人為我. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 60.248

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者unused (dealinfo.blogspot.com)時間20年前 (2005/06/15 16:42), 編輯資訊
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啊..我應該講清楚一點. 我現在需要一個server,每次有client進來的時候,. server&client之間會先用udp做一個handshake,. handshake成功後server&client會建立一個tcp connection.. 所以我想要每個client一開始用送udp封包
(還有169個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tomex (tomex_ou)時間20年前 (2005/06/15 16:14), 編輯資訊
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應該沒問題呀!. 建議使用非同步方法,這樣就不用一直控制thread. 它自動會call back而開啟新的thread.. --. 貫徹分享精神. 我為人人,人人為我. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 60.248.89.46.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者unused (dealinfo.blogspot.com)時間20年前 (2005/06/15 13:17), 編輯資訊
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請問一下有沒有辦法寫一個udp server,. 然後每次有新的連線就開一個thread?. 我知道tcplistener可以這樣用, udpclient可以這樣用嗎?. --. http://dealinfo.blogspot.com. 在美便宜購物資訊網站. 請大家告訴在美國的親朋好友吧 XD.
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