[問題] 請問多執行緒這樣寫是否有問題?
看板C_Sharp (C#)作者benbchung (距離...是妳經過我的時候)時間9年前 (2016/05/10 23:44)推噓2(2推 0噓 9→)留言11則, 4人參與討論串1/2 (看更多)
我使用VC C# 2010,Framework 3.5來編輯多執行緒程式。
我不曉得是否是我觀念有問題,程式偶而會出錯(執行緒的buffer偶發就null)。
想請教一下板上的前輩。
問題:
我建立了30個object,每個object裡面開一個thread(也就是有30個thread)
並且依序start這30個thread(幾乎同時開啟)。
每個thread function裡面我會再建立另一個區域的object
(假設物件名稱為A,30個thread就有30個物件A)。
這30個物件A我是用來計算大buffer的影像處理,並且我確定各物件A的buffer沒有共用。
但偶發就是會出現物件A的buffer在計算中突然變成null的情況
(但程式段落還沒到清除此buffer的地方,還很正常在使用)。
是否是會因為太多執行緒創建同一個私有的class物件,導致資料互相影響?
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推 godtomanne:alt+f4沒有用? 9/10 00:18
→ alt:去你媽的 9/10 00:24
噓 F4:你才沒用 9/10 00:25
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.14.155
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Sharp/M.1462895075.A.8BC.html
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好的,我會貼上來請教板上的前輩
推
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謝謝,我再多確認一下
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謝謝,我重新修改只有一個執行緒做計算了
推
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請問工作內容沒分配是什麼意思?小弟程式剛入門,很多不懂的地方
※ 編輯: benbchung (59.126.14.155), 05/11/2016 20:38:52
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