[問題] interface與多重繼承
請教一個觀念問題,參考的code如:http://ideone.com/HitQVk
當我們使用interface時,
先定義一個interface叫做 "飛行行為",
然後定義兩個class "用翅膀飛" 與 "用火箭飛",
這兩個類別繼承 "飛行行為" 這個interface。
之後我們建立實際的類別 "木頭鴨",
木頭鴨有一個interface屬性 WFB,
而這個WFB是一個 "用火箭飛" class的物件,
所以可以使用 "用火箭飛" class的method void fly(); 。
我的問題是:
c#跟java為什麼要特地弄一個interface出來?
不直接允許class多重繼承其他class就好?
這個設計的用意在哪裡呢?
新手,釐清觀念中,還請指教,
謝謝。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.223.164
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如果是怕A跟B有一樣的方法,
同樣的問題也會似乎出現在interface裡,
例如C繼承類別A與interface D,結果A,C,D有一樣的方法。
用人或compiler去判斷A,C,D有沒有同名方法的衝突,
似乎跟用人或compiler去判斷C,A,B有沒有同名方法的衝突,
是一樣的結果。
所以為什麼要用interface呢?
※ 編輯: youneverknow 來自: 118.160.223.164 (01/29 22:01)
我大概想到差異了。
使用多重繼承時,C會繼承class A與class B所有的屬性與方法,
就連不想要的屬性與方法都繼承了。
而C繼承interface D時,
C可以使用繼承自D的類別的特定方法,
而不會繼承該類別的其他屬性與方法,
就降低了錯誤使用、衝突、未設定等風險。
※ 編輯: youneverknow 來自: 118.160.223.164 (01/29 22:36)
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感謝說明。
正在看<深入淺出設計模式>沒錯,就是看了所以在想interface的問題。
介面是implement而不是extend,感謝指正:)
這本書沒人帶還蠻難懂的,
大概是我看過深入淺出系列最難懂的一本。
※ 編輯: youneverknow 來自: 118.160.223.164 (01/29 22:56)
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HeadFirst的書真的都寫的不錯,
最近剛寫了點小東西,寫完馬上想重做...
有這種心情時學這個正好: )
※ 編輯: youneverknow 來自: 118.160.223.164 (01/29 23:38)
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