Re: 問網路程式_網路對戰程式

看板C_Sharp (C#)作者 (i miss you)時間19年前 (2006/05/07 11:45), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《girlyou24》之銘言: : 天啊…誰可以救我啊 : 請問一下 請利用TCP/IP之Socket寫一網路對戰程式供二部電腦進行遊戲。 : 遊戲規則: : 在己方的棋盤位置,部署好己方之戰艇。 : 對弈開始則需顯示雙方棋盤(己明敵暗),原則上輪流攻擊,為命中對方的艦艇時, : 可繼續 : 攻擊直到未命中為止。 : 先將對方所有艦艇擊敗者獲勝。 : 使用者介面自行設計。 : 像是http://www.miniclip.com/Flash/battleships.exe : 誰可以教我怎麼著手寫 我連一點概念都不會 還是從那裡可以下載相關程式的 : 不管是用什麼語法 謝謝 玩過這個遊戲之後 發現原來也是有訣竅的 小時候都不懂難怪都被大哥哥八假的 擺放艦艇的時候絕對不要放邊界, 因為一旦被擊中很容易被猜到船隻擺放的方向 也不要艦艇連接, 不然很容易連環爆 再來就是攻擊對方的時候, 用對角格的方式去找, 並觀察對方剩下的船艦去篩選 哪些海格是絕對沒有目標的, 先從大隻的開始找可以幫助有效減少可能海格數量 希望對妳有幫助............ 沒有啦, 對於這種網路程式妳必須先瞭解.NET中對於網路通訊支援的類別有哪些 妳來信中提到妳懂vb, asp那妳的基本程式概念已經沒問題了, 所以我建議你直接 切入.NET 的網路通訊類別, 找出一個可以傳遞訊息或將物件放入網路串流的方式 速成的話建議你一本書可以照著範例抄抄改改後應該就有個樣子了 "Visual Basic.NET 網際網路與IO技術實務" 呂文達, 松岡 似乎有出C#版本的樣子, 這個就要妳自己去找找看了 :] -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.110.13
文章代碼(AID): #14NMrHBj (C_Sharp)
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