看板 [ CSSE ]
討論串[請益] 學術討論 所謂的私服
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者reader (讀者)時間17年前 (2008/01/09 14:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
實際上遊戲的 server 軟體是有限的,而且多數都是市場化的,. 所以有人出錢或有管道的話,並不是很難拿到。. 問題主要是在修改的程式碼和設定怎麼來。. 多數的遊戲會修改到程式碼的不多,會改的部分幾乎都是在防外掛,. 這部分在做私服時可以無視。. 其他部分就是要花心力來做了,這時社交工程就很重要了
(還有231個字)

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者captdavince (那裡可以便宜印書??)時間17年前 (2008/01/08 23:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
希望沒有違反版規. 我只是很想要知道原理跟一些細節. 請問一下所謂的私服是怎麼做出來的?. 拿天堂來說好了,需要有server.client的軟體. 但是一般人應該是拿不到server端的軟體. 那這樣私服是怎麼做出來的?. 靠在玩的途中把封包全部存下來再做分析然後寫一套程式模擬這些封包的. 行為嗎
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁