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討論串[討論] 念完資工之後...
共 18 篇文章
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現代的 C programmer 大概會這麼做:. typedef int myfun(int n);. struct myclass;. typedef struct myclass myclass;. struct myclass {. // data part. .... myclass* p
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這應該說是程式庫的 reliability 問題,這種事是一朝被蛇咬,十年. 怕草繩的。. 所以系統核心總是用 C 比較多,不只是自己安心,大家也安心。至於. 其他部分,該用什麼就用什麼,我是很習慣多種程式語言和軟體共存. 合作組織成一個較大的系統的。. 這樣子就好了,把系統拆成不同層次,用不同方式
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我好像被你罵到了,所以出來解釋一下.... ADT 沒有什麼不好的,超過十年前我就在玩 pattern 了,但現在幾乎都是在寫. C, 反而是急的時候才拿 C++ 當 rapid development tool, 多數時候就是拿來. 做為 ADT 工具。. standard library 也未必
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我也來舉一下例子 ..... 這是我在前一家公司遇到的情形 大致上分為兩種.... 1. 為了降低成本 希望能開發取代某大型軟體部分功能的模組. 簡單來說 版上各位應該都知道 一個系統 會需要依賴其他的軟體或是系統來運作. 例如說 妳架個網站 需要 web server + DB + script
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