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討論串[問題]各位是花了多少時間在練功呢?
共 13 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者H45 (!H45)時間19年前 (2006/10/01 00:20), 編輯資訊
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演算法和 code 可以分開設計. 過去的年代,沒有 OO 概念的程式語言. 甚至還在使用一個洞一個洞的卡片時. 寫 code 是一件多麼辛苦的事情. 到了這個年頭. 還會有人想要讓程式語言能更容易編寫. 也是很合理的吧. 設計一個程式語言讓使用者在最短的時間內學會. 這個夢想也不會太奇怪. 況且,

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間19年前 (2006/09/30 22:12), 編輯資訊
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寫程式不一定是在玩演算法. 把 UI 寫的讓 user 用的很順手,也是很考功夫的. 至於花多久的時間.... 拜託... CS 的東西每天都在變動. (Java 快出 JDK 6 了... 我連 JDK 5 都還沒摸). 什麼... 這樣子講太沒 sense?. 把一些基礎理論的東西都搞清楚到可以
(還有144個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者final01 (牛頓運動定律)時間19年前 (2006/09/30 20:48), 編輯資訊
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沒事亂逛發現這個版發現是個相當不錯的版. 就花了點時間把以前的資料爬了一下. 發現內容很有趣!. 我也想提出一些疑問. 我本身程式功力不算強. 只停留在寫寫學校的作業不然就是上網找. 題目寫寫跟想想. 但我看完之前版主有一篇文章後. 才發現這是在是太小學生了!. 人家都是在玩演算法~. 感覺實際寫C
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