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討論串[問題]各位是花了多少時間在練功呢?
共 13 篇文章
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者omusico (omusico)時間18年前 (2006/10/06 11:57), 編輯資訊
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請問一下. 空行佔執行時間. 有數據嗎??還是參考資料. 就是比較精確的數字. 想了解的比較詳細. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.218.161.130.

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者OriginStar (賠錢貨)時間18年前 (2006/10/06 10:35), 編輯資訊
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reader講得不錯,感冒了,還能寫這麼多。. 我來回原PO文的。. 同樣是從問題分析著手,或是從需求分析著手。. 1.前些日子,我要幫公司維護一個程式,. 程式裡有許多空行、縮排不整齊、有一些沒用到的註解,. 如果一行一行修正的話,不但費時、無聊也沒效率,. 因此就想寫個可以自動縮排的小程式,縮排
(還有311個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者reader (讀者)時間19年前 (2006/10/03 15:30), 編輯資訊
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基本上我很樂見於更有趣的解讀和討論,拿維根斯坦出來談程式語言,我還是. 第一次在自己幾個朋友之間的討論以外的地方看見。. 問題有點複雜,我儘量簡單地回應一下。. 就目前的主流電腦結構來說,機器本身並沒有可擴充的語言能力,而是內建了. 運算和邏輯單元 (ALU), 所以機器語言,到目前為止,都是邏輯和
(還有424個字)

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者reader (讀者)時間19年前 (2006/10/03 14:24), 編輯資訊
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這種說法的問題是在於,程式設計的目的最終都必須回歸到人的身上,而不是. 在人與電腦之間,至少到目前為止,我們必須現實地說,電腦是為人服務的,. 我們是在指使操控電腦,而不是在與電腦對話。. 而落實在學習之中,把學電腦當成學外語的人,就很容易失去目的性,不知道. 自己想要寫出什麼程式,只是希望多學一點
(還有283個字)

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者jokker (微雨從東來)時間19年前 (2006/10/03 00:31), 編輯資訊
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早期維根斯坦認為, 語言是一種邏輯結構. 他的名言是, 可以被說的, 就應該清楚被說; 而不能說的, 我們只能沈默. 遵循這條思路, 發展出的邏輯語言學路數. 就是拆解整個語言, 去找出它的底層邏輯性; 由邏輯性, 來了解語言的內涵. 舉例來說: 神就是愛 這句話. 用這種路子來拆解, 神是無定義的
(還有468個字)
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