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討論串[問題] 關於軟體工程方面的問題
共 8 篇文章
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者larbin (Nessun Dorma!Principesa)時間20年前 (2005/09/08 22:12), 編輯資訊
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第五點在某些情況下好像不會增快程式的效率,. 理由有二. 一是compiler最佳化技術的進步. 二是硬體架構的複雜化使得難以使用人腦去規劃資源的分配,. 舉例來說,我們很少在寫組語時考慮pipeline的問題,. 又在多運算單元的環境下,人腦很難可以跟著多工. 就programming langu

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者halajohn (神鵰俠)時間20年前 (2005/09/08 15:04), 編輯資訊
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軟體工程我不是很熟. 但好像跟你的要求沒啥關係. 要 performance 好. 1. data structure, algorithm. 2. data structure, algorithm. 3. data structure, algorithm. 4. high level lang

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者pobanetra (囧rz)時間20年前 (2005/09/08 10:36), 編輯資訊
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小弟我不是學CS的. 對程式的運用僅止於作系統模擬或數值分析. 有的時候再跑程式. 往往會覺得自己寫的程式performce不是很好. 不知道軟體工程內有沒有提到增進程式效能的方法?. 小弟我只知道減少loop的比率會讓程式更有效率. 可是往往卻不得不用大量的loop. --. 發信站: 批踢踢
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