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討論串[問題] 關於軟體工程方面的問題
共 8 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者apflake (長風破浪)時間19年前 (2005/10/11 15:29), 編輯資訊
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這部份不算軟體工程的範圍, Compiler或是CPU的最佳化太過低階,. 要花的功夫太大, 很難說效能可以改進多少.. 比較合理的, 可以實踐的還是資料結構和演算法設計, 一般來說處. 理大量資料狀況下的瓶頸在虛擬記憶體的搬移, 假設有1G的資料,. 不可能一次配置1G的記憶體, 然後寄望作業系統
(還有346個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者arenptt (aren)時間20年前 (2005/09/27 22:05), 編輯資訊
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基本上loop不會影響太多,. 會慢應該跟大量read/write data有關.. cache 的效率就會表現出差異來.. 先分析你的程式中最大loading的部分. 再加以最佳化.. 也可以提供程式片斷來討論.. 實際上的做法就要根據你的CPU 特性,. 不是每種 CPU都相同.. 還有comp

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者happosai (OGC~囧rz)時間20年前 (2005/09/17 03:05), 編輯資訊
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可以試試迴圈展開的作法,CODE COMPLETE 後半部有講到如何對程式. 最佳化,此外 Programming Pearls 也算這類的書。cszone有位大大. 用平行處理的方式處理數值分析,據說效能增加不少,大大還因此寫. 了一篇paper投稿。. --. PTT專用機,堪稱既上個世紀 |
(還有106個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者idleidle (MP3隨身碟眼花嘹亂~~)時間20年前 (2005/09/17 01:49), 編輯資訊
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有時候loop是無可避免的. 比如說有些壓縮就是要掃描整張圖後才能做運算. 效率不好的因素還有別的. 像是-,+,*,/等"運算子"的簡化. 或是"運算式子"的修改. 給你參考看看. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 210.192.131.40.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者halajohn (神鵰俠)時間20年前 (2005/09/08 23:08), 編輯資訊
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這個嘛. 最佳化演算法都有盲點. 而且有些地方的改良架構不是高階語言所能解釋的. 當然要考慮啦,儘量儘量嘛. 我沒用過 fortran,所以不知道他跟 C 的關係. 不過 C++ 可以跟 C 一樣快的. 在某些方面可能更快. --. 胡岳偉. http://www.csie.ntu.edu.tw/~
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