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共 44 篇文章

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者HYL (UNEMPLOYED)時間19年前 (2005/04/24 19:21), 編輯資訊
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可否請大學長把這點說明的更詳細點嗎?. 最近在上AI,教授發的一篇 A Methodology and Modelling Technique. for Systems of BDI Agents. 就是把AI應用在 OO Modeling上,老實講這篇我看不大懂,大概還要再. 多看幾篇相關的 pa
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Morphee (千磨萬擊還堅勁)時間19年前 (2005/04/24 19:41), 編輯資訊
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我曾經告訴他什麼叫做類神經網路,然後他在沒有資料的情況下,一次. 喔喔 這個他好像有結果丟去參加科展,不確定是不是同一個,. 電腦模擬世界中的神經網路演化. 代表參加美國第四十五屆. 國際科展獲大會獎第二名. http://wikisource.org/wiki/%E5%BE%AE%E8%BB%9F
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者reader (讀者)時間19年前 (2005/04/24 20:29), 編輯資訊
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不是這個意思,而是十四歲以後,應該就知道要改進壓縮演算法,. 是一件多麼不容易的事情,需要更多的學理基礎,或是至少得要有. 成熟的程式設計能力。因此不會選擇它做為開發工具程式的題材。. 程式設計初學者最可能想要做的程式,除了病毒之外,壓縮程式也. 一定能名列前茅,什麼時候知道應該放棄,是一個很好的學

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者aeroscrew (....)時間19年前 (2005/04/24 20:37), 編輯資訊
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為什麼能力是一種包袱,因為背負期待還是不能忍受天才也會有錯誤. 的時候?. 都可以拋掉包袱了不是嗎。. 成功哪能永遠在?. 不在乎包袱何必在乎掌聲?. 我想起漢武帝和李夫人的故事。. 值不值得大概只有本人知道,但我們不應無限回溯故事的起源,因為. 榮耀不只是表揚這個想法的開端,也在於証實它的過程,但
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者reader (讀者)時間19年前 (2005/04/24 21:01), 編輯資訊
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其實是重構成本的問題,軟體在變動時,需要的人力資源,如果跟軟體. 規模有關,那麼人類必將面臨軟體的整合極限。. 這詳細推衍會很複雜,他也沒說,當然可以自己分析,就不多說,但是. 主要有幾個關鍵點,就是程式單元與程式單元之間的連結與中間層,能. 不能建立起自動化的構造機制。. 他寫了幾個可能性。大致上
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