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看板CD-R (光碟燒錄)作者時間20年前 (2004/11/18 22:18), 編輯推噓19(1900)
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Buffer Under Run 是指當燒錄器緩衝區內的資料已不敷燒錄器使用,以致於產生燒錄失敗。 CD-R 是CD-Recordable的縮寫,對於CD-R的光碟片,不能進行重複的寫入動作。 CD-RW 是CD-ReWritable的簡寫,可以進行重複的讀寫動作。 Disc-at-Once(DAO) 寫入模式的一種。燒寫光碟時,從Lead-in開始寫起,一次從頭到尾把資料寫完,並且自 動close Disc。用此模式寫入,軌與軌之間將不會有Link Block(Gap)產生,所以若以此 法複製碟片,子片總長度會和原來的來源光碟片相同。 Session-at-Once(SAO) 與Disc at Once相似,兩者最主要的差別是Disc at Once在寫之後,此光碟片便無法再寫 入資料,但Session at Once卻可以利用Multi-Session的方式再將資料寫入光碟片內。 Track-at-Once(TAO) 寫入模式的一種。燒寫光碟時,一次只寫入一軌,所以寫入時可以在軌與軌之間中斷。這 種寫入模式是用在漸增式寫入(Incremental Recording)的方式上。 自動安插通知 在Windows作業系統中,有個一自動安插通知,只要您有啟動這項功能,在放入光碟片時 ,則會自動偵測,並且執行光碟片上的Auto Run程式,或是播放光碟片上的音樂。在燒錄 的時候,您可以將此項功能關閉,多少避免燒錄上失敗的因素。 Mode 1 含所謂的錯誤修正碼(ECC)於光碟片的每個磁區,其大小為2048 Bytes,可以藉此來修正 讀取資料時的錯誤,以保資料的正確性,通常此種資料結構適用於不允取有絲毫錯誤的資 料上,列如:軟體、電玩、資料等等。 Mode 2 不含錯誤修正碼,因此可利用空間相對變大,不過資料的讀取有誤時,無法修正,假設您 的光碟片不小心刮到,使用此種資料結構將無法在還原正確的資料,因此,這一種儲存的 方式適用於正確性較低的圖形或是音樂資料,例如:影音光碟(VCD)或相片光碟(Photo CD)均是代表作。Mode 2右可分為兩種子格式,也就是Form 1與Form 2,這兩種格式的資 料均是以交錯置放方式呈現。 Form 1 此種格式含有錯誤偵測碼(EDC;Erroe Detection Code)與錯誤修正碼(ECC),所以Form 1 也如同Mode 1一樣儲存需要較高正確性的資料。 Form 2 在此種格式中,均不包含上述的錯誤偵測碼及物修正碼,資料的正確性低。 ISO 9660 這是一種光碟檔案系統。在CD-ROM發展初期,各家廠商繼黃皮書之後發展了許多不相容的 光碟檔案系統,因此問題層出不窮,直到High Sierra工作小組的出現,此問題仍平息, 因為他們訂定出了全球的標準光碟檔案系統,也就是ISO 9660。此種光碟系統在大部分的 作業系統上都讀得出來,為其優點。在ISO 9660的標準內有三層通透性,第一層支援了大 多數的作業系統,因為格式的簡單,其命名規則為英文字母A-Z、數字0-9以及底線(_)所 組成的集合,且需依DOS的8+3,但是檔案置放的方式與第一層一樣。最後一層上述的限制 均不成立,但是唯一的缺點是目錄的深度不能大於8層。這便是最早的統一光碟檔案系統 。 Joliet 是一個檔案系統的名稱,該格式支援DOS(8+3)、Windows 95(最多可以高達64個字元)與 Unicode字元集。這種格式只能為Windows95或Windows NT 4.0以上版本所讀取,若是使用 DOS,長檔名則會不見。 CD-DA 是CD-Digital Audio即音樂光碟(Audio CD)。 Photo CD 是柯達公司(Kodak)得一種產品,利用Multi-Session的方式將相片置入到同樣一張光碟片 中,此種相片光碟的最大容量為100張高解析度相片。目前也有一些公司利用此種方式販 售可以用於商業用途的高品質影像。 CD-Extra CD-Extra或稱之為CD+是一種音軌與資料共生於同一片光碟片的格式,他是利用 Multi-Session的方式,將第一個Session放置音軌,第二個Session則納入資料,因此在 傳統的CD Player裡因為不支援Multi-Session,所以只好乖乖地播放第一個Session的音 軌。至於CD-ROM則可以完全地利用此種方式將音軌與資料一起使用,目前市場有許多的電 腦遊戲便是利用此方式製作。附帶一提,在CD-Extra之前有所謂的Enhanced CD、Mixed Mode CD或CD-I Ready這也是類似CD-Extra的作法,不同的是兩個Session的位置互換,也 就是第一個Session放置資料,其後再放入音軌,此種做法有一個缺點,那就是當您將此 類光碟片放到傳統的CD Player時,會發出一些奇怪的聲音,甚至破壞您的音響,因此在 Microsoft的奔走下才有CD-Extra格式的誕生。 SafeDisc 在CD裡面引入約10000 sectors的壞磁區(做為這光碟特別的指紋)來防拷。這些"壞磁區指 紋"的位置被記錄在安裝後遊戲(或軟體)的主執行檔裡,它會檢查這些指紋的存在與否。 Safe Disc2 將很多特殊數位編碼壓進資料主通道資料軌外的很多sector中,而形成(對多數光碟機而 言)所謂的bad-sectors.在次通道中並無動手腳 。只有部份光碟機可以完全正確讀出影像 檔,更只有特別的燒錄機可以將正確影像檔燒錄為正確的備份光碟片。 New SecuRom 將三類特殊的防護編碼寫入資料次通道,遊戲啟動時,藉檢查次通道防護碼的正確性,判 斷是否為真版光碟。主通道資料軌內並無干擾的保護措施(如壞軌、壞檔等)。 Subchannel(次通道) Subchannel分為Data Subchannel及Audio Subchannel兩類。這兩類處所本是光碟儲存正 常資料、音軌之外的額外資訊的地方。由於並不是所有光碟機/燒錄機都支援次通道資料 的讀取,因此就有遊戲、音樂光碟廠商把這兩處放置一些"指紋資料",當備份光碟時,若 未能將這些資料正確複製,那就算備份失敗。使用這種防拷技術的有Sony的Securom("指 紋"放在Data Subchannel)、New Securom("指紋"放在Data及Audio Subchannels),其他 尚有LibCrypt (Sony的PlayStation) and LaserLock。儲存在次通道的資料分16bytes(如 Securom及New Securom)及96bytes(LibCript)兩類。因此光碟機/燒錄機讀取兩類次通道 的能力就有所謂a.Raw+96、b.Raw+16、c.Raw(不能讀取次通道資料,但可讀一般壞軌)、 d.無(不能讀取次通道資料,也不能讀一般壞軌)。 SafeDisc   這是由 Macrovision 公司所推出的光碟防護技術,是一般商業光碟的最愛!原因無 它,因為 SafeDisc 可說是最難破解的保護技術之一,不是燒錄時出現錯誤訊息、不然就 是燒出來的光碟無法執行,而且它也會對光碟進行檢查,如果『資格不符』同樣無法執行 ,要制服它,可是要克服重重難關喔!   而隨後推出的 SafeDisc 2、3 技術則將備份難度再往上提升,光碟內含特殊處理的 軌道,在進行備份燒錄時,會影響燒錄機的寫入動作,導致備份片和原版光碟片的資料不 一,而無法執行遊戲。   目前最新的 SafeDisc 為 3.15 版,已知有『極地戰嚎』、『波斯王子時之砂』、『 西伯利亞 2』等遊戲採用。 SecuRom   這是由 Sony 所研發出來的保護技術,也是遊戲廠商最常採用的防拷方式之一,它會 記錄原版光碟的各項資訊,藉此比對您放入的是否為原版光碟。所以只要燒錄的過程有瑕 疵,如:資料讀取不完整、經過修正等等,都無法通過檢測。如果您發現在原版光碟上的 內環有 DADC 字樣,那就是有 SecuRom 保護的光碟。   而後 Sony 更推出新一代的 SecuRom *New* 技術,不但資料比對的精準度更高,並 會在光碟中嵌入隱藏的辨識資訊,用來區分原版片與備份片,一些舊型機器完全拿它沒輒 。目前最新版本為 SecuRom *New* 5.02,有『魔域幻境 2004』、『柯林越野錦標賽4』 等遊戲使用。 StarForce   StarForce 是由俄羅斯一家光碟壓片工廠所研發的防拷技術,實際運用在光碟產品上 大約是在 2002 年 6 月左右。其運作原理和新版的 SecuRom *New* 類似,同樣會檢查光 碟中的辨識資訊,並會偵測原版光碟片上獨特的物理特性,如果比對不符就拒絕執行遊戲 程式。新版的 StarForce 3 由於防護機制非常的完善,到目前為止還沒有最佳的 1:1 完 美複製之道。即使以模擬方式執行遊戲,還必須卸除 IDE 光碟機,可說是非常刁鑽的防 拷技術。   國內有不少遊戲都是使用新的 StarForce 3 保護技術,像是:『大富翁 7』、『軒 轅劍外傳『蒼之濤』等。 實體破壞軌   前述 3 種保護都是屬於軟體防拷的方式,另外也有廠商是利用硬體技術來達到防拷 目的。所謂硬體保護是指,直接以外力(如:雷射、刀片)破壞光碟讀寫面上的軌道,以產 生實際的『壞軌』,讓燒錄作業無法順利執行。   要破解實體破壞軌的保護並不難,常見的軟體如『Clone CD』或『Alcohol 120%』都 能輕易複製成功,但是由於光碟壞軌的面積很大,讀取映像檔需要花費較多的時間(一般 至少在數小時以上),讓不少人打退堂鼓,因此也間接達到防拷的目的。 其它的光碟保護技術   另外還有『CD-Cops』、『Laserlock』、『Protect CD VOB』和『Tages』等技術, 不過這些保護技術較少見,而且大部份都可以被 Alcohol 120% 破解。 A-Ray Scanner 防拷偵測程式   所謂『知己知彼、百戰不殆』,這就是告訴我們,要拆解光碟的保護技術之前,就必 須先知道這片光碟是用什麼類型的保護技術。如果您買了一套新遊戲,它並不在筆者上列 的軟體之內,我們要怎樣知道這套遊戲是用哪種保護技術呢?不用擔心,目前有一套非常 好用的小程式,那就是『A-Ray Scanner』,它可以查出目前流行的所有保護技術,然後 我們就可以針對保護技術的特性來破解它了。   您可以到 A-Ray Scanner 的官方網站 http://www.aray-software.com/,直接下載 A-Ray Scanner 的最新版本,就可以檢查看看遊戲片是用什麼保護技術。   在這裡必須一提的是如果您的遊戲母片是 2 或 3 片裝的話,其中有一片會有防拷機 制,通常廠商會將有加入防拷機制的光碟片標示為『遊戲片』。其他沒有防拷機制的母片 就會標示成『安裝片』。我們的目標是用 A-Ray Scanner 掃描出哪一片是具有保護的遊 戲片,然後用相對應的方式來破解它。   不過 StraForce 3 的保護有點特別,有些母片測出來可能是第 1 片有保護,但是真 正執行遊戲的卻是第 2 片,如果遇到這種情況,建議您把這 2 片母片都用 StraForce 3 的方式來備份,這樣子備份的成功率會比較高。 -- ※ 編輯: hjdmllmedbu 來自: 61.230.151.188 (11/18 22:24)

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不錯喔 幫你推一下^^
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推一下,讚(希望還有續集XD)
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關於續集,敬請期待下一次的清倉XD
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PhotoCD可以到128個圖片喔...:)
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推推!!:) 期待你親切的DVD講座~~XDD
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文章代碼(AID): #11dAyubN (CD-R)
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