[-Fx-] 新版為什麼堅持要用 D2D? D3D 不行嗎?

看板Browsers (瀏覽器)作者 ( )時間16年前 (2010/06/04 20:47), 編輯推噓5(5027)
留言32則, 10人參與, 最新討論串1/1
之前 Firefox 說要利用顯示晶片加速 可是卻要 D2D 這種只存在 Dx10 以後才有的東西 也就是 XP 不可能 為什麼不用現成已有的 D3D 去做呢? 還是有什麼考量? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.5.44

06/04 21:18, , 1F
因為不爽給xp用
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06/04 21:19, , 2F
連 Mozilla 也和 MS 掛鉤了嗎?
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06/04 21:20, , 3F
這跟掛鉤有什麼關係?
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06/04 21:21, , 4F
新功能不支援舊系統很正常
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06/04 21:27, , 5F
樓上可能沒看懂我的意思 D3D 一樣可以做 2D
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06/04 21:28, , 6F
為什麼 Firefox 不用現成的技術 卻要懷抱新的 D2D ?
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06/04 21:36, , 7F
D2D是要來取代GDI且可以有更好的字體功能跟D3D無關阿...
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06/04 21:37, , 8F
要D3D作啥 用D3D又不會有比較的效果跟效率
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用D3D XP 可支援, 且 Dx9 已經很豐富.
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又何以得知 D3D不會有比較"好"的效能?
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06/04 21:42, , 11F
XP已經是兩代前的Windows M$都即將棄船Mozilla有義務陪你嗎
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06/04 21:48, , 12F
因為我寫蠻多DX程式阿 D3D對2D完全沒啥優化阿反而會失真...
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06/04 21:49, , 13F
其實你去msdn查D2D 跟D3D就可以知道是完全不同的東西
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06/04 21:50, , 14F
樓上說的失真 跟浮點問題有關嗎?
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06/04 21:53, , 15F
跟D3D對圖像放大縮小有關 比直接用GDI畫還麻煩
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06/04 21:58, , 16F
而且用D3D還有一個麻煩事 不好跟其他GDI畫面一起使用
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而D2D可以簡單就一起使用
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06/04 21:59, , 18F
看來技術層面去模擬也是很棘手的. 都要怪 MS 的政策
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06/04 22:00, , 19F
其實我覺得你是被D2D這名字給混淆了 她其實就只是新一代的
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06/04 22:00, , 20F
XP可是有超過50%的市佔率的. 再戰10年
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06/04 22:01, , 21F
繪圖介面 主要是取代XP以前的GDI 提供跟有效率跟漂亮的畫面
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06/04 22:02, , 22F
當初XP出來時 一堆人也說可以再戰10年 我也是其中之ㄧ
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06/04 22:03, , 23F
還灌雙系統 但一年後 98就直接被我砍了...
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06/04 22:15, , 24F
98不像XP被延長數次官方支援. 至少戰到 2014.
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06/04 22:17, , 25F
差不多是 Win7 主流支援的結束時間
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06/04 22:19, , 26F
WIN8 都在研發了...
06/04 22:19, 26F

06/04 22:56, , 27F
最好 D3D 可以做到 D2D 要做的事……
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06/04 23:37, , 28F
WinXP至少還需遷就Windows7下可能用到的XPMode
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06/04 23:37, , 29F
所以支援還是延長好一陣子
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06/05 00:28, , 30F
其他OS有什麼代替方案嗎?D2D是Windows Only
06/05 00:28, 30F

06/05 01:34, , 31F
看那*進步緩慢*的OpenGL...
06/05 01:34, 31F

06/05 11:11, , 32F
不過聽說要不要正式加D2D,還沒有正式決定
06/05 11:11, 32F
文章代碼(AID): #1C2FNycv (Browsers)
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