討論串[問題] Ethernet環繞架構不常見的原因?
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推噓29(29推 0噓 79→)留言108則,0人參與, 1年前最新作者god145145時間1年前 (2023/03/29 22:40), 編輯資訊
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先自介一下,小弟略懂電子,聲學未涉略。. 目前聽音樂的設備是筆電HDMI到螢幕後喇叭孔接Z200、或是耳機孔X2HR。. 直到上個月用mac mini撥放覺得聲音不一樣,. 才發現Windows系統設定沒有調到24bit。. 對音質不太介意,都是聽YT,沒預算升級。. 回到標題,因為近期準備寫開源專
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推噓9(9推 0噓 1→)留言10則,0人參與, 1年前最新作者Trainpser (Train)時間1年前 (2023/03/31 02:39), 1年前編輯資訊
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多的部分我來補充一下, 應該有些人知道我本身是通訊信號出身, 對於網路信號也是略懂外加上以前有調教過整套建立在Dante上的PA系統的經驗,. 其實網路傳資料並不只是延遲lantency和同步問題而已,. 大家應該在玩線上遊戲的時候有看過掉包(package lost)這個詞吧,. 這個的意思就是在
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 1年前最新作者herbertsurve (herbert)時間1年前 (2023/03/31 08:44), 編輯資訊
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我覺得音響系統依舊是很保守,很傳統. 業者對於數位,網路依舊不很懂. 故保持在USB觀念. 舊有數位傳輸僅有AES/EBU ,同軸,光籤,這些都是BIT BY BIT. 網路採用封包,且架構上與音樂傳輸連續性衝突. 故須有緩衝區,也就是需另外記憶體,故架構上就是有點像電腦了. 目前利用網路傳輸器材大
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