Re: [問題] 請問執行緒

看板AndroidDev作者 (λ)時間8年前 (2016/04/13 20:55), 編輯推噓10(1008)
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http://slides.com/givemepass/android#/49 http://www.slideshare.net/rickwu12/ss-54297655 可以參考一下我寫的投影片, 也可以去買一本書 高效能執行緒 歐萊禮出版的 http://www.books.com.tw/products/0010675871 AsyncTask只是幫你封裝好跟UI Thread進行溝通, 但是更多情況是會被誤用的, 主要原因是AsyncTask共同維護一個Thread Pool, 當你很多個Task在執行超過核心數的Thread, 你剩下的Task就會面臨排隊的下場, 因此再使用AsyncTask的時候, 最好是自定義Thread Pool, 另外有可能其實你只是需要背景處理任務, 又不需要progress回報, 這時候使用AsyncTask有一種殺雞用牛刀的感覺, Thread(不推薦使用)、HandlerThread或者Executors.newSingleThreadExecutor() 會是比較好的選擇, 如果你需要任務排隊且不想並行處理, 那麼可以使用HandlerThread 如果你需要並行處理, 那麼可以使用newCachedThreadPool、newFixedThreadPool 以上搭配Handler(getMainLooper()).post就可以達到UI更新畫面 Future Pattern是一種領號碼牌的機制, 他會讓你任務送出去以後, 去做自己的事情, 等到任務處理完成再來處理畫面更新, Android很方便的把它跟ExecutorService綁在一起了, 讓你可以輕鬆操作Executors, 例如 InvokeAll: 同時並行多個Thread, 並且透過blocking來取回每一個Task的結果。 InvokeAny: 同時並行多個Thread, 只要有一個回傳成功, 則終止剩下的Task。 甚至可以使用ExecutorCompletionService 來控制每一個Task回傳的結果。 透過這些高階Thread機制的操作, 可以避免new太多Thread, 無法透過Thread來進行一些進階的操作或者寫出Callback Hell這種可怕的東西 生命週期受到控管...等等的好處 基本上我認為工具是先熟悉它再來擇情況選擇要使用哪種工具 才能達到這個工具的最大效益。 接著回答你的問題 : 寫了安卓半年多了,http請求下載一直都是使用Asyntask, : 最近主管突然要來 code refactor,他說 Asyntask不容易讀(每個 method 傳值從哪來 ? : 不懂)執意要用 FutureTask,網路上的範例根本找不到有跟 ui 互動的 futuretask啊? ? : 用futuretask下載檔案然後 broadcasts call view根本畫面很塞(都黑屏了)考慮用 hand : er做了,可是這樣跟 asyntask做法跟本一樣,而且官方還封裝的更好, : 請問版上的大大可以指導一下嗎? : 真的可以用 futuretask做出良好的 http請求嗎?謝謝!! 可以。 跟你在操控AsyncTask差不多 把網路串接的部分寫在background 等到任務回來再去通知UI更新畫面 至於怎麼寫可以參考看看我寫的範例 http://givemepass.blogspot.tw/2015/11/executorcompletionservice.html http://givemepass.blogspot.tw/2015/11/future-pattern-2.html 另外可以參考這段影片 是koji大在JCConf演講內容 剛看完的時候 收穫超多 https://www.youtube.com/watch?v=_EqitUOUpes&feature=youtu.be&t=0
你可以試著先實作看看 如果有疑問 可以考慮把你的程式碼貼出來給大家看看 這邊高手很多 應該可以幫你解決不少問題 -- posted from android bbs reader on my Nokia 3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.49.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AndroidDev/M.1460552147.A.B71.html

04/13 23:58, , 1F
這篇要mmmmmmmmmmmmmmmmm
04/13 23:58, 1F

04/14 01:44, , 2F
您好我有拜讀過您在部落格的文章,這篇您又做了更完整的
04/14 01:44, 2F

04/14 01:44, , 3F
統整,我還沒吸收完,先謝謝您,我的發問因為太急燥描述
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04/14 01:44, , 4F
的太草率真抱歉
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04/14 01:46, , 5F
連 asynctask都拼錯(請多見諒QQ
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04/14 01:49, , 6F
我會先再嘗試寫寫看並修正我要的東西,畢竟是公司的專案
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04/14 01:49, , 7F
不方便公開,如果有問題我會再整理好把問題和 code 放上
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04/14 01:49, , 8F
,謝謝
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04/14 09:16, , 9F
受益良多 感謝大大分享
04/14 09:16, 9F

04/14 13:15, , 10F
推這篇
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04/14 13:32, , 11F
如果用HandlerThread程式結束記得呼叫 quit(),否則會有
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04/14 13:33, , 12F
一個 Thread在背景一直是在 running狀態,不會被GC回收
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04/14 19:56, , 13F
Rick 神!
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04/15 09:19, , 14F
rick 神! 已跪
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04/15 15:03, , 15F
樓上兩位神 別這樣...
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04/17 21:02, , 16F
太棒惹~~~
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04/19 11:33, , 17F
好神!
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04/20 17:12, , 18F
感謝大大分享,觀念太重要!
04/20 17:12, 18F
文章代碼(AID): #1N3a7Jjn (AndroidDev)
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