[問題] 請問該如何在 cube 六個面貼圖
大家好, 最近開始學習寫 android 程式
有人建議我先看看 API Demos 裡面的小程式
我看到 API Demos > Graphics > OpenGL ES > GLSurfaceView 中的 demo
是有兩個彩色的 cube 在畫面上不停地旋轉
我先將 cube 改成只有一個在旋轉後, 打算在 cube 的六個面貼上不同的圖片
查了一下 API, 有查到貼圖是用
gl.glEnableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textureID);
glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);
gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, mTexBuffer);
等指令
自己在寫測試程式時, 可以把一張圖片成功貼在一個 2D 平面上
可是在平面變成 3D 平面, 以及平面數量大於 1 時
就一直無法貼成功圖片 (圖片一直跑掉, 或是扭曲)
判斷應該是 mTexBuffer 的 coordinates 設定沒有設好
嘗試了很久一直都沒有成功
因此想請教有經驗的大大, 該如何成功在 cube 的六個面貼上圖片
或是想請教一下 gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, mTexBuffer);
中的 mTexBuffer 該怎麼去設定
感激不盡 Orz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.64.222
→
11/09 21:54, , 1F
11/09 21:54, 1F
→
11/09 21:56, , 2F
11/09 21:56, 2F
→
11/09 21:57, , 3F
11/09 21:57, 3F
→
11/09 21:57, , 4F
11/09 21:57, 4F
→
11/10 04:35, , 5F
11/10 04:35, 5F
→
11/10 04:36, , 6F
11/10 04:36, 6F
→
11/10 04:37, , 7F
11/10 04:37, 7F
推
11/11 01:18, , 8F
11/11 01:18, 8F
推
11/11 01:19, , 9F
11/11 01:19, 9F
→
11/11 09:58, , 10F
11/11 09:58, 10F
AndroidDev 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章