Re: [問題] three.js & canvas問題

看板Ajax作者 (我行我素 我型我塑)時間8年前 (2016/12/24 00:56), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《gintama5566 (ginsan)》之銘言: : 各位前輩們好,小弟最近在做用網頁瀏覽360度的環景導覽 : 想嘗試做的像下列網站一樣 : http://labs.int3ractive.com/javascript/webgl/panorama/in2sg_office_panorama.html : http://super720.com/?page_id=9137 : https://github.com/yuhsun123/2 : 目前我是把JS的部分全部寫在HTML裡面,我知道很傷眼QQ...只是為了方便修改不得已。 : 想請問各位前輩大大們,我該怎麼改進: : (配合JSON下) : 1.大量的if判斷 : 2.能夠讓marker定位(目前是在球體內在畫一個物件,定位不好控制) : 可以盡量鞭,我知道我很多不ok的地方QQ 我可能會用像Blender這種繪圖軟體做marker定位比較直覺, 紀錄座標後,進three.js內marker用SpriteMaterial做, 最後視角旋轉用OrbitControl控制,OrbitControl內有autoRotate, 就不用自己辛苦寫target旋轉了, 沒直接寫過,但感覺會朝這個方向想@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.72.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Ajax/M.1482512174.A.2B0.html
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