Re: [問題] three.js & canvas問題
※ 引述《gintama5566 (ginsan)》之銘言:
: 各位前輩們好,小弟最近在做用網頁瀏覽360度的環景導覽
: 想嘗試做的像下列網站一樣
: http://labs.int3ractive.com/javascript/webgl/panorama/in2sg_office_panorama.html
: http://super720.com/?page_id=9137
: https://github.com/yuhsun123/2
: 目前我是把JS的部分全部寫在HTML裡面,我知道很傷眼QQ...只是為了方便修改不得已。
: 想請問各位前輩大大們,我該怎麼改進:
: (配合JSON下)
: 1.大量的if判斷
: 2.能夠讓marker定位(目前是在球體內在畫一個物件,定位不好控制)
: 可以盡量鞭,我知道我很多不ok的地方QQ
我可能會用像Blender這種繪圖軟體做marker定位比較直覺,
紀錄座標後,進three.js內marker用SpriteMaterial做,
最後視角旋轉用OrbitControl控制,OrbitControl內有autoRotate,
就不用自己辛苦寫target旋轉了,
沒直接寫過,但感覺會朝這個方向想@@
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