[問題] 關於Three.js 的材質問題
最近接觸Three.js,已經架好一個場景,
https://www.dropbox.com/s/m08mvrit62otsmb/2016-07-06_233240.jpg?dl=0
目前車子材質是用MeshPhongMaterial的材質做的,效果不是很好
我有去看過example的code(下面那個例子)
http://threejs.org/examples/webgl_materials_cars.html
但我看不懂他material的寫法....
目前看到three.js的模型上材質的寫法似乎都是:
載入模型的geometry
設定材質 MeshPhongMaterial
然後
var 模型的mesh = new THREE.Mesh ( 模型的geometry, 模型的material );
但是example 模型載入的方式,還有material的型式我都看不懂......
不知道有沒有人能指點我方向....
目前無從下手.....感激不盡....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.27.14
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Ajax/M.1467824107.A.630.html
推
07/14 12:15, , 1F
07/14 12:15, 1F
→
08/07 23:26, , 2F
08/07 23:26, 2F
→
08/07 23:26, , 3F
08/07 23:26, 3F
Ajax 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章