[請問] openGL渲染沒辦法釋放記憶體?
放影片的時候用openGL渲染
一開始大概記憶體佔1G而已
但隨著時間過的越久
記憶體也佔越來越高
才過20分鐘而已
高到快4G
害我影片很lag
只好關掉再開一直重覆
為什麼openGL都不會自動釋放記憶體
導致看一下子記憶體就爆掉了?
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