Re: [請問] 請問WMV9中motion vector 為何有out bo …
這麼久的文章沒人回答我來鞭屍一下,我n年前論文是做這個相關,
應該是相反,encode端不會cost down反而會增加計算複雜度~
為什麼這麼做呢?很多時候物體會移動到邊界之外
最基本的做法是,把邊界的的pixel,以外插法算出,
你就會發覺更精準~簡單來說你可以想像一個球快跑出邊界外,
真正的移動向量的確是在frame之外,在很久之前的壓縮標準
就是這樣做了.還是不懂的話私底下在寫信給我~
※ 引述《chang1981 (husky)》之銘言:
: 標題: [請問] 請問WMV9中motion vector 為何有out bound的設計
: 時間: Tue Aug 14 17:52:40 2007
:
: 小弟最近在學習一些VC1的解碼技術
: 發現VC1 在做motion compensation時
: 會有reference到前面的frame的邊界之外的狀況.
: 這種情形的做法 其實spec也寫的很清楚了
:
: 但我不懂的是
: encoder 為什麼會壓成這種狀況呢,
: 這樣不是徒增decode端的麻煩嗎?
: 有人說是為了讓encode端 cost down
: 那又為什麼這樣會節省encode時的cost??
:
: 小弟已經在網路上嘗試找過答案, 也讀過wmv9/vc1的spec
: 但無奈手邊沒有 encode 端的 spec及相關資訊
: 因此想上這邊向眾家高手請教
: 還望各位先進若有資訊可以指導一下
: 十分感謝!!!!
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