Re: [請問] 請問WMV9中motion vector 為何有out bo …

看板AVEncode (影音編碼技術)作者時間18年前 (2008/03/20 00:05), 編輯推噓0(000)
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這麼久的文章沒人回答我來鞭屍一下,我n年前論文是做這個相關, 應該是相反,encode端不會cost down反而會增加計算複雜度~ 為什麼這麼做呢?很多時候物體會移動到邊界之外 最基本的做法是,把邊界的的pixel,以外插法算出, 你就會發覺更精準~簡單來說你可以想像一個球快跑出邊界外, 真正的移動向量的確是在frame之外,在很久之前的壓縮標準 就是這樣做了.還是不懂的話私底下在寫信給我~ ※ 引述《chang1981 (husky)》之銘言: : 標題: [請問] 請問WMV9中motion vector 為何有out bound的設計 : 時間: Tue Aug 14 17:52:40 2007 : : 小弟最近在學習一些VC1的解碼技術 : 發現VC1 在做motion compensation時 : 會有reference到前面的frame的邊界之外的狀況. : 這種情形的做法 其實spec也寫的很清楚了 : : 但我不懂的是 : encoder 為什麼會壓成這種狀況呢, : 這樣不是徒增decode端的麻煩嗎? : 有人說是為了讓encode端 cost down : 那又為什麼這樣會節省encode時的cost?? : : 小弟已經在網路上嘗試找過答案, 也讀過wmv9/vc1的spec : 但無奈手邊沒有 encode 端的 spec及相關資訊 : 因此想上這邊向眾家高手請教 : 還望各位先進若有資訊可以指導一下 : 十分感謝!!!! : : : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 61.66.243.100 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.175.243 ※ 編輯: livilivilivi 來自: 218.167.175.243 (03/20 00:09)
文章代碼(AID): #17uJdMCy (AVEncode)
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