Fw: [問題] bit field struct 成員同時存取

看板ASM (組合語言)作者 (克里斯)時間10年前 (2014/09/20 22:40), 10年前編輯推噓3(305)
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其實一直在猶豫要發哪個版...此版幾乎以assembly為主 但我又覺得這種mcu的東西在這問好像比較有人懂... 我有看過版規了,應該是沒越線。 真不行的話我在刪文,感謝各位。 ※ [本文轉錄自 C_and_CPP 看板 #1K7OshVX ] 作者: chrisos (克里斯) 看板: C_and_CPP 標題: [問題] bit field struct 成員同時存取 時間: Sat Sep 20 22:22:25 2014 開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) MPLAB 問題(Question): 我現在在進行PIC單晶片的學習,使用C語言與HI-TECH編譯器來開發。 我從我使用的晶片的header file (pic16f73.h) 裡看到他對於bit field的一些用法 譬如說一個PORTA的rigister掌握著六個I/O PIN (R0~R5) 他在header file裡面的定義是這樣 // ----- PORTA bits -------------------- typedef union { struct { unsigned char RA0:1; unsigned char RA1:1; unsigned char RA2:1; unsigned char RA3:1; unsigned char RA4:1; unsigned char RA5:1; unsigned char :1; unsigned char :1; }; } __PORTA_bits_t; extern volatile __PORTA_bits_t __at(PORTA_ADDR) PORTA_bits; #ifndef NO_BIT_DEFINES #define RA0 PORTA_bits.RA0 #define RA1 PORTA_bits.RA1 #define RA2 PORTA_bits.RA2 #define RA3 PORTA_bits.RA3 #define RA4 PORTA_bits.RA4 #define RA5 PORTA_bits.RA5 #endif /* NO_BIT_DEFINES */ 當然上面還有一些其他的#define來連結PORTA,不過那不是我問題的重點。 當我需要使用PORTA的I/O PIN時我可以用兩種方法來達成 RA0=1; RA1=1; //這是我們一般比較常見的用法 單獨控制 可是他也有另一種用法,直接指定PORTA的值,如下: PORTA=0x03; // RA0、RA1=1; 請問這種方法是怎麼實現的? 我上網GOOGLE到的bit field說明幾乎都是用第一種方法來存取。 我試著自己創建一個struct,但都無法做到像他這樣存取。 EX: typedef union { struct { unsigned char A0:1; unsigned char A1:1; unsigned char A2:1; unsigned char A3:1; unsigned char A4:1; unsigned char A5:1; unsigned char A6:1; unsigned char A7:1; }; } test; 下面丟值 test = 0xff; 錯誤訊息是 illegal conversion between types int -> union S1 為什麼是這種錯誤... 即使我丟 0b11111111 這樣的值進去他也是跟我說是int 就算我直接輸入 test=(char)3; 他的錯誤訊息會變成unsigned char 請問我該怎麼設定才會變成預設的PORTA那樣可以直接對整個值做編輯呢? 以上,謝謝各位。 補充說明(Supplement): 貼一下他的PIC16F73.h 有興趣可以看一下 http://ppt.cc/qSYU 有需要看PORTA的部分直接搜尋PORTA就好了,搜尋結果只有14個。 -- 【微小說】我意外失明,女友不離不棄。後來,她遭遇車禍,臨終前把角膜捐給了我。 護士告訴我,女友離開的時候微笑著,讓我用她的眼睛代替她去好好看她眼中的世界。 我睜著剛複明的雙眼,淚如雨下。走上街頭,一切的一切都那麼熟悉,只是所有男人的 頭頂都多了一個字,要不是“攻”,要不是“受"。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.27.213 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1411222955.A.7E1.html ※ 編輯: chrisos (218.173.27.213), 09/20/2014 22:31:42 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: chrisos (218.173.27.213), 09/20/2014 22:40:40 ※ 編輯: chrisos (218.173.27.213), 09/20/2014 22:43:59 ※ 編輯: chrisos (218.173.64.178), 09/21/2014 01:50:53

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一個是針對bit改,一個是針對整個byte改,兩種改的方式
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都是改同樣的位置。然後你是不是沒宣告變數啊?這個unio
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n宣告完只是一個格式而已
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你看到xxxxx_t就表示這個是自定義的結構(?) 不而是變
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說錯請別介意XD
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的確是我沒宣告UNION的變數,增加了後就可以針對整個BYTE
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做修改了,看來是我沒有清楚UNION的用法,謝謝您。
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文章代碼(AID): #1K7P7fHc (ASM)
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