Re: [問題] 副程式呼叫問題

看板ASM (組合語言)作者 (此人掛網中……)時間17年前 (2007/08/18 02:57), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《kissy (吻藍)》之銘言: : 如題。 : 一般來說,呼叫副程式後,還可以在呼叫的副程式中再呼叫另外的副程式嗎? 可以 : 如果可以,那最多可以呼叫幾層?(以MCU來說) 你要了解的是該MCU允許多少層的stack和呼叫的概念 眾所皆知,呼叫有兩個動作,在call時會先把之後要執行的位置存起來(即下一個指令) ,然後在return時把該位置取出並跳回。 儲存執行位置的地方稱為stack(堆疊),其儲存的方式為「先進後出」,後面呼叫的 位置(通常叫PC值)會在上層,取出時也會先被取出,例如: s0: call s1 ... s1: call s2 ... s2 ex 0x64 s2: call s3 s1 <-- ex 0x62 ... <--此時stack的狀態為: s0 <-- 較低位元,ex 0x60 stack的大小是有限的,有些的MCU是固定的,有些則是以記憶體大小決定。 以8051為例,stack是一個直接存取記憶體區段(128bytes max),扣去四組R0~R7及 你使用的空間,stack可能剩不到一半。 而8051的定址能力為16bits,所以每call一次就會用掉2bytes,而且通常還會將PSW及 ACC存起來,也就是會用掉4bytes,所以假設你有64bytes的stack空間,則大約可以呼 叫8層,當然一些次及的副程式不用存PSW和ACC的話,可能可以呼叫更多層。 而RISC架構的MCU則常以固定stack大小的架構,好處是不佔用記憶體空間,壞處則是比 較沒有彈性。 : 呼叫太多層的話,是否會造成PC值存取造成錯誤? : 導致明明程式有在跑,卻無法顯現該有的狀況...? 呼叫太多層的話,會有幾個情況, 以8051而言,下一次call時,會把資料存到SFR裡面而造成一些問題,當然,return時 的值也一定是錯的,也就是程式會跳到一些奇怪的地方…… 若是固定stack的MCU,則可能是造成stack覆寫,變成無法正確的return回去而造成 reset。 -- 我只是個想賺 P 幣的迷途小羔羊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.247.99 ※ 編輯: ruemann 來自: 203.67.247.99 (08/18 03:01) ※ 編輯: ruemann 來自: 203.67.247.117 (08/18 12:25)

08/22 00:23, , 1F
感謝解答。
08/22 00:23, 1F
文章代碼(AID): #16nU-DCd (ASM)
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