Re: [問題] 請問有人懂PowerPC ASM的嗎?

看板ASM (組合語言)作者 (把我id還我阿......)時間17年前 (2007/07/14 04:10), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ccbruce (蛍雪時代にの僕)》之銘言: : 有個很奇怪的現象,不知道有沒有人能不能做個說明: : 在x86上面,我很習慣用a^=b^=a^=b做變數的交換,但是在PowerPC上使用,卻得到奇怪的 : 結果:如果只是交換兩個變數,那一切正常;但若是交換兩個間接定址的變數內容,卻會 : 得到奇怪的答案,有人可以解釋一下嗎? : 原始的C如下: : #include <stdio.h> : #include <stdlib.h> : #define swap(a, b) (a^=b^=a^=b) : int main(int argc, char *argv[]) : { : int arr[2]={100, 200}; : int a=100, b=200; : int *pa=&a, *pb=&b; : swap(arr[0], arr[1]); : printf("arr[0]=%d, arr[1]=%d\n", arr[0], arr[1]); : /* arr[0]=0, arr[1]=100 */ : swap(a, b); : printf("a=%d, b=%d\n", a, b); : /* a=200, b=100 */ : swap(*pa, *pb); : printf("a=%d, b=%d\n", a, b); : /* a=0, b=200 */ : } a' = a XOR b b' = a' XOR b = b XOR a XOR b = a // 所以你的 b 是沒問題的 a'' = a' XOR b' = a XOR b XOR a = b // 這是你預期的情況 a'' = a XOR b' = a XOR a = 0 // 這是實際發生的情況 最後的 a^= b 當中, a = a ^ b; 右式中的 a 還是原本的 100, 而 b 則是交換完成的 100 所以答案是 0 問題在於 a^=b^=a^=b 這個式子中,a 做了兩次的給/變值動作 就像 i++ + ++i 這種寫法一樣,請避免 拆成兩行 b^=a^=b; // a, b 各一次給值動作 a^=b; 或是乖乖拆成三行吧 另外,這種用法還要注意 a, b 不能是同樣的值,否則兩者會變 0 小小建議: 還是用一般有 tmp variable 的用法吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.27.249 ※ 編輯: roylee17 來自: 203.73.27.249 (07/14 04:11)
文章代碼(AID): #16bzmS7c (ASM)
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