Fw: [心得]選擇電競筆電,除了顯卡外,更應重視CPU!
※ [本文轉錄自 Notebook 看板 #1S_gPANM ]
作者: dairuda (達達) 看板: Notebook
標題: [心得]選擇電競筆電,除了顯卡外,更應重視CPU!
時間: Tue Jun 11 02:49:44 2019
你真的會選電競筆電嗎,除了顯示卡效能的FPS,操作反應速度跟CPU更有關係
很多人一聽到電競筆電就是看顯示卡型號
事實上現在的顯示卡就算是同型號也會因為功耗不同效能也不一樣
"新一代NVIDIA Turing™ 架構 筆電顯示卡全系列實測詳細解說"
( https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=159&t=5805201 )
這部份比較容易了解,看一下上面那篇文章應該就可以知道了
顯示卡多年來耐溫的能力都沒有INTEL的CPU好
所以各家筆電廠在搭配獨立顯示卡上去
大多會特別用心設計散熱至少是勉強可以應付該顯示卡的
不會有完全不夠力的狀況,因此玩遊戲大多是長時間的重度負載
如果真的散熱太誇張的差,那麼很可能過不了保固期就GG了
那就會增加非常多的保內維修費用那就要賠錢了
因此大部份的筆電對於顯示卡的散熱部份都是可以通過的
也因為這樣大部份的3D MARK測試軟體的分數跑起來差距並不大
因為大部份的測試軟體不太會CPU+GPU雙重載
其實現在的許多遊戲都是有連線對戰的即時電競比賽的模式
甚至許多多人射擊槍戰生存遊戲更是市場不退流行的
有更多的玩家互動的遊戲,通常就會需要更高的CPU效能
如已經流行了一段時間的吃雞(PUBG),很多人在玩的時候會降低特效畫質(特別是筆電)
因為顯示卡的高特效輸出相對的也會佔用掉更多的CPU資源
讓你在遊戲中操作反應的速度可能會更慢
像LOL這個長青遊戲,對顯示卡的要求真的不高
但是經常就是有人看到破百的FPS但是操作起來就是不順
甚至可以說反應遲頓,這通常就是CPU不給力
真的有在玩遊戲的應該就知道我在講甚麼的
基本上CPU比較耐熱不容易壞,GPU比較不耐熱過熱容易壞
筆電的CPU睿頻幅度非常的大,45W睿頻到破百W的都有
串燒散熱設計的CPU在單測的時候通常有非常漂亮的測試表現
但是在玩遊戲GPU重載的時候,很多機種甚至會連45W功耗都跑不到
有些甚至會剩下不到25W,效能會被限縮的更為嚴重了
因為這些筆電在GPU高負載之後,大部份的散熱設計都是GPU優先的
CPU有非常成熟的過熱防護機制,且GPU沒有過熱降頻通常FPS就不太會降
除非CPU已經降到了推不動顯示卡的程度,這個時候的遊戲體驗一定很差了
CPU撞到溫度牆之後會耗用不少資源處理過熱保護的程序
這時候遊戲的體驗也是會有感變差的,如果CPU經常接近溫度牆
那麼整體的遊戲體驗就肯定不會是好的了
看到這邊應該就知道一台筆電的電競遊戲的體驗
其實CPU在使用體驗佔了非常重要的地位
在散熱能力有限的條件下,能提升使用體驗的方式有下列3種
1.調降CPU電壓:
增加能效比,讓相同的功耗下可以發揮出更好的效能
2.配合散熱狀況調整功耗運作策略避免撞溫度牆:
每一台筆電的散熱設計都是有限的,我們可以透過XTU和測試軟體
通常用AIDA64就夠用了,抓出玩遊戲狀況下CPU能夠運作的功耗
用XTU或是BIOS調整限制CPU的功耗不會超過讓CPU不會撞到溫度牆
這樣就可以避免耗用資源浪費效能在處理過熱,就可以降低遊戲中的卡頓
3.解決熱傳瓶頸和加強散熱能力:
一般來說散傳瓶頸最大的就是在晶片和散熱器接觸的這邊
使用的散熱膏等級和散熱膏的厚薄,有沒有乾掉老化變質
都是對熱傳瓶頸有關係的,目前最好的解決方式還是液金
加強散熱能力的方式就有很多,增加導管散熱片或可同時優化原本的散熱設計
這些都是可以拉高CPU能夠運作功耗的處理方式
這些處理方式通常就是同一台筆電能夠提供更好的遊戲(使用)體驗的有效解決方案
一般來說大部份的筆電CPU和顯示卡都是焊死沒有辦法更換的
透過上面的3種方式是可以有效解決和提升使用體驗的辦法
大多數的電競筆電RAM和SSD都是可以更換的
SSD的部份現在幾乎都有支援NVME的高速SSD了
在散熱條件沒有問題的情況下當然是越快的NVME SSD能有更好的體驗
如果是無法幫NVME SSD處理發熱的機種
低發熱量的產品反而會比最快速度的產品要更好
這跟CPU都是一樣的狀況
再來就是DRAM了,真的要玩遊戲的話
雙通道配置真的是最基本的要求了,除非真的很快就要升級
不然8G*2=16G的配置會比16G*1要好好多
特別是很多筆電的CPU散熱已經吃緊了
RAM的通道頻寬還不夠,那遊戲的體驗肯定不會怎麼好的
當然DRAM的時脈也是會有幫助的,特別是電競類的遊戲
https://i.imgur.com/WxYZqu8.jpg
我這邊剛好有做了一張圖可以有一些實測應用的差距
目前ASUS的筆電在新款8代RTX之後的機種已經沒有辦法裝高頻DRAM了
還有能力處理的是以微星的筆電比較有辦法跟機會
9代I7-9750H以上大多可以穩定使用DDR4-3200的RAM了
過去的8代8750H建議到DDR4-3000就好,因為只有不到一半能上3200
透過這一篇文章希望能讓你在選擇電競遊戲筆電
能夠更了解和更正確的選到一台體驗好的電競筆電
再來就是3A遊戲大作這些都是雙重載的使用方式
對於灰塵的累積和散熱膏劣化乾掉都是會比較快速的
適時的保養和維護是非常有必要的
良好有效的散熱加強優化調整服務+適時的保養和維護
是可以有長期良好的使用體驗的,同時筆電也會更耐用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.158.30 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Notebook/M.1560192586.A.5D6.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: dairuda (36.225.158.30 臺灣), 06/11/2019 02:51:20
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你真的有看懂這篇再說什麼?
你知道大串燒的設計在遊戲雙負載下,CPU功耗會縮的很嚴重,撞溫度牆的時候更慘?
噓
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的確是很多人還是會玩桌機,但就是有需要可移動可攜帶又散熱好效能高的筆電啊
不然怎麼會有筆電版存在,對吧!
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3750H的R15有大約750cb左右,這表現已經比i7-7700HQ高了
當然這還跟PL1/PL2/溫度牆/散熱設計有關,只要熱的解掉.不撞溫度牆.功耗拉的上來
能夠跑出該有的效能,順是本來真正電競筆電就該做到的事。
支援你看一下對岸豬王的測試,雙燒下還有3.3~3.6GHz
https://mp.weixin.qq.com/s/-alN0_xlIen2SV44Kb5ssQ
https://www.bilibili.com/video/av50509978?from=search&seid=10860621271885388786
對了,搭GTX1650或是1050的散熱器是跟1660Ti不一樣的
※ 編輯: dairuda (1.160.29.250 臺灣), 06/11/2019 15:50:49
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